Киберпанк (mindw0rk) - страница 98

Жена вышла в коридор проводить родных.

— Не забывайте, что в 7 вечера вы должны быть дома — поцеловав на прощанье мужа, сообщила она.

* * *

«Виртаун» был крупнейшим игровым центром Москвы. Под огромным куполом недавно построенного здания находились сотни всевозможных игровых автоматов, компьютерных симуляторов и последних достижений из области цифровых развлечений. По слухам, в это место было вложено более 100 миллионов долларов, но создатели могли не беспокоится об окупаемости. В «Виртауне» с первого дня открытия были толпы народу. Сюда приходила не только молодежь. Взрослые посетители могли погонять на интерактивном симуляторе болида, усевшись в его точную копию и надев шлем VR. Или полетать на виртуальном параплане над трехмерными ландшафтами, включающими густые джунгли, бескрайнюю пустыню, замерзшую тундру и другие части света. Для любителей клубнички был установлен даже интерактивный симулятор секса, хотя допуск к нему имели только те, кто достиг 20 лет, а цена одного сеанса превышала стоимость услуг средней проститутки. Большую часть игровых автоматов составляли портированые игры для Play Station 3. Но изюминкой «Виртауна» был Draxx — навороченный аналог Квазара, где все бегали в трехмерных очках, показывающих вместо пластиковых стен — природные декорации, а вместо соперников — жутких монстров. Датчики на теле играющих фиксировали попадания и вызывали небольшой электрошок. Таких игр было установлено всего 6 во всем мире, включая ту площадку, что находилась в «Виртауне».

Кирякин с дочерью были тут впервые. Машка оглядывалась по сторонам и, дергая его за рукав, то и дело показывала в сторону какого-то автомата.

— Смотри! Смотри! Там можно на самолете полетать. Почти по настоящему.

Кирякин кивнул, как бы разделяя восторг, но на самом деле его больше интересовали люди. Он с интересом наблюдал за молодежью, просаживающей все свои деньги, чтобы на время оторваться от реальности и испытать новые ощущения. Даже самая дешевая игра в «Виртауне» стоила не меньше 50 рублей, а 10-минутный забег в Draxx обходился в 800 рублей с носа, причем у него всегда толпилась очередь. Для многих это место стало вторым домом. Некоторые школьники даже зарабатывали здесь деньги, предлагая новым посетителям сразиться с ними «на символическую ставку» в какую-нибудь азартную игру. Электронные развлечения все больше входили в реальную жизнь, и следователю оставалось только догадываться, к чему приведет зависимость от них в будущем.

Кирякин разменял деньги на жетоны и последовал за Машкой. Девочка прошла мимо чисто мужских автоматов, типа Теккена, и остановилась у виртуального параплана.