Сталью и магией (Лисицын) - страница 63

Под бухтение зомбоящика, пытаюсь разобраться с ролевой системой игрушки, перечитывая сохраненные страницы форумов.

Так, “Сила”. Влияет на перенос тяжестей — 1 единица это 3 килограмма и добавочный урон в ближнем бою. “Ловкость” позволяет уворачиваться от вражеских атак, повышает класс легкой брони и влияет на шанс нанесения критического удара. Так же добавляет урон дистанционным атакам. “Сила воли”, это способность как сопротивляться магии, так и увеличение ее поражающей способности. Забавно. “Интеллект”, похоже что отвечает только за ману: ее запас и скорость восстановления. “Выносливость” — прямо связана со “Здоровьем” и “Запасом сил”. Последнее снижают любые действия, кроме небыстрой ходьбы и стояние на месте. Соотношение 1 к 10, то есть за каждую единицу дают по 10 очков “Жизни” и “Запаса сил”. Имеется небольшой бонус, независимо от расы, — за каждые 10 единиц характеристики дается 10 хитпойнтов сверху.

Перечитываю краткую компиляцию еще раз. Не густо и зубодробительно, да и коэффициентов нет, хоть программистам пиши и узнавай. А ведь сделаю гадость и напишу! Нет, чтобы сделать нормальный мануал, так фигушки, сиди и методом тыка и любимым методом Холмса, который Шерлок, догадывайся. Модем с ноутбуком у меня с собой, сейчас накатаю сообщение в техподдержку.

Кстати, а почему у меня до сих пор нормально не вырос ни один магический навык? Мало мобов заклинаниями бью? А сколько тут вообще этих навыков? Ого, целых восемь штук, неплохо. “Разрушение”, “Ограждение”, “Восстановление”, “Алхимия”, “Зачарование”, “Изменение”, “Призыв” и “Иллюзии”. А у меня заклинания почти из всех веток имеются. Хотя странно, что зельеварение и создание магических предметов отнесены к ним. И самое грустное, что заклинание не самонаводящиеся и можно спокойно промахнуться. Для начала неплохо, вдобавок я же не маг, а лучник. Наверно…

Теперь составить краткий план на будущее. Прокачать “Восприятие”, “Скрытность” и “Легкие доспехи”. Это жизненно важно поднять их хотя бы до 15-20 пунктов. Магические навыки так же надо повысить, хотя бы до десяти. Остальное, как получится. Сходить к этой ведьме, поохотиться с Зигом. Обзавестись самым лучшим снаряжением на свой уровень и выходить в основные локации. Вроде все. А когда возьму двадцатый… Ладно, пока не буду загадывать.

Покурить на балкончике и можно ложиться спать…

Да, походу мое родное начальство конкретно нагрели. Третий час уже втирают то, что мы еще на четвертом курсе проходили. Хорошо, что на телефоне есть деньги, можно выйти в интернет и почитать какую-нибудь интересную книгу. Точно как во времена учебы. Эх, аж ностальгия накатила!