- Ты! Ты даже бабочку прибить не сумел! - выдавил я - Только укусил!
Помощник фигов!
- Р-р-р... - ответил мне на укоризну волчонок и кинулся вслед за
улепетывающим насекомым. Бабочка была явно не дура и быстренько так
пыталась слинять. Но Тиран оказался быстрее. Еще один прыжок, клацанье
челюстей... и вновь вырвавшись, бабочка продолжает полет.
- О-о-о... - застонал я от переполняющего меня горя.
Клац! Клац!
- О-о-о... изверг! Мучитель! Бедная бабочка! - причитал я, со скорбью
наблюдая за мучениями несчастного насекомого.
Хрусть! Последний раз взмахнув крылышками, насекомое падает на землю.
Пошурудив носом в стеблях пожухлой травы, Тиран возвращается и гордо
сует мне в ладонь добычу. Одно невзрачное крыло бабочки и пара мохнатых
усиков от нее же.
- Ну... с почином тебя - неопределенно хмыкнул я - Молодец, умница. Эй!
Куда! Нет уж, хватит спать у меня за пазухой! Думаешь, одну бабочку
зверски замучил и на этом дело сделано?
Тиран утвердительно фыркнул, жалобно вильнул хвостом, но я остался
непреклонен и повелевающим жестом ткнул в следующую беззаботно
порхающую жертву.
- Взять.
И пошло поехало. Холмик был довольно большим, бабочки появлялись с
радующей сердце частотой и что самое главное - были полностью
безобидны, не оказывая ни малейшего сопротивления. Так что Тиран мог
резвиться вовсю, быстрыми темпами набирая драгоценные очки опыта.
Пока волчонок мучил третью бабочку, я тем временем настраивал
виртуальный интерфейс, убирая лишнюю информацию и выставляя новую.
Показатели Тирана - его текущий уровень, индикатор жизни и еще один,
пока еще полностью пустой бар с надписью "энергия" и показателем 0\0. Вот
и готово. Теперь перед глазами выводились лишь самые необходимые
сведения. Все остальное я безжалостно убрал.
Тиран накинулся на следующую жертву, несколько неумелых укусов и
наконец свершилось!
Перед глазами мелькнула радостная информация:
Поздравляем!
Ваш питомец получил уровень!
И все. Только короткое сообщение, которое я благополучно закрыл и указал
волчонку на порхающую над невзрачным цветком бабочку. Тиран достиг
второго уровня. Продолжаем экзекуцию.
В отличие от собственного персонажа, игрок не мог влиять на
характеристики своего питомца. Никак не мог.
Все питомцы, вне зависимости от класса и ранга, развивались
самостоятельно. Именно поэтому игроки тщательно выбирали петов