Смешно, никто на эти болота не ходит, топь там непроходимая, а на заклинание левитации маны не напасешься. Должен быть выход, иначе какой смысл создавать такую локацию? Пока вижу два варианта: первый -- есть какая-то хитрость, второй -- это место только для высокоуровневых игроков. Ладно, для начала схожу на разведку, там и решу, как быть дальше.
Теперь найти карту мира и сравнить с полученной от волхва.
Мда, нет подробной карты, никто еще не объездил весь виртуальный мир, печально.
Надо будет соклановцев напрячь, может, они что-нибудь дельное подскажут. Ладно, дальше.
Что на форумах известно про Веранию и музей в стольном граде Тарния? Страной правит совет магнатов, то есть там олигархия, забавно. Умеренный климат, густые леса и множество озер с реками. На востоке имеется горный массив, поставляющий уголь, железо и самоцветы. Развито кораблестроение, множество купцов, так же они предоставляют услуги хороших наемников. Хм, что-то из земной истории мне это напоминает.
Не то, не то, а вот и видео из этого храма прошлого.
Величественное здание из сероватого камня: большие арочные окна, скульптуры и прочие архитектурные излишества на фасаде. Оператор поднимается по ступеням, проходит через распахнутые двустворчатые двери и оказывается в небольшом холле. У следующих дверей стоит стража в кирасах и с алебардами, рядом за изящной конторкой стоит симпатичная девушка. Отдав серебряную монету, он проходит дальше. Да, серьезно тут дело поставлено. Купцы, что с них взять?
Просторный зал, потолок поддерживают резные колонны и повсюду стоят тумбы, прикрытые переливающимися всеми цветами радуги колпаками и застекленные стеллажи. Оператор поднимает голову и в кадре появляется большая люстра.
Монеты, оружие, какие-то черепки, одежда и тому подобное, в общем, обычный музей. Запись неожиданно обрывается, видать ему надоело снимать.
Что могу сказать? Охрана на входе несерьезная, но все равно, будет глупо лезть туда днем. Если подумать логически, то нужен информатор из обслуживающего персонала, значит надо отправиться туда и обязательно чтобы в кармане позвякивали полновесные золотые монеты! Значит на болота, там насобирать всяческих ингредиентов и наготовить зелий. Даже с запасом -- надо крепить оборону клан-холла. Заодно надо переплавить металлолом и наделать доспехов. Шкуры просто так валяются в сундуке, непорядок это.
Покрывало высохло, значит можно поиграть.
Искорки, потолок с мухой и перед глазами плавает системное сообщение.
Грязная одежда, немытое лицо и непередаваемый запах...