Ладно, с плевками разберемся. Может, еще что-то есть, чего я не знаю?
Махнус кивнул:
— Наверняка, про рога не слышал. Видел, как они у старейшины вперед загнуты?
— Угу.
— Это для боя.
— А как попробовать?
— На дереве, — оскалил зубы в улыбке охотник.
Я разбежался и, ударив, чуть не сломал Нагибателю шею. Зато получил еще один бонус:
Вы получили расовый навык: Удар рогом: 1.
Свойства: Кобольды могут использовать рога для ударов с разбегу.
Наносит 50*(уровень навыка) повреждений, оглушает на (уровень навыка)/5 секунд
При достижении навыка 25 — игнорирует защиты
До следующего уровня навыка — 10 ударов.
Хм. На десятом уровне навыка — 500 дамага единовременно. Ахренеть. Да этой ящерице вообще никакое оружие не нужно — просто универсальный солдат какой-то! Кожа-броня, куча расовых дамажных навыков, которые можно при должном желании и времени раскачать… Зачем тот же Стрехобор учился драться двумя мечами?! Хотя… все равно мечи лучше кулаков будут, а рогами бить да плеваться — какая разница, что у тебя в этот момент в руках?
Решено, продолжаем качаться. Всю оставшуюся дорогу до болота мы плевались. Вначале я — по сторонам. Потом Махнус — за то, что достал его бесконечными плевками. И, наконец, оба — войдя во вкус.
Почти два часа непрерывного плевания дало свои плоды — 15 уровень был взят, и мои харчки тоже начинали дымиться на стволах деревьях. Я решил пока что остановиться — тем более, что до следующего уровня было 160 плевков, и взять его будет стоить минут пятнадцать, а их будет гораздо продуктивнее потрать на другие тренировки.
— Махнус, ну что наплевался?
— Надоело, ага.
— Может, из лука покажешь, как стрелять?
— А ты что, не умеешь?
— Откуда? Я его ни разу в руках не держал!
— Ну, это просто, — он взял лук, и пустил стрелу метров на сто.
Я тоже попробовал. Наложил стрелу, натянул тетиву, поймал в прицел искомый ствол. Неожиданно появилась растущая шкала силы выстрела, я упустил момент пуска, и стрела улетела в сторону.
Вы получили навык: Снайперский Выстрел: 1.
Описание: При стрельбе с подготовкой вы можете нанести критические повреждения.
Наносит дополнительно 3*(уровень навыка) повреждений.
Вероятность критических повреждений (уровень навыка) %.
Внимание, вы использовали дальнюю атаку.
Доступна новая основная характеристика персонажа: Меткость.
Описание: Меткость влияет на повреждения, наносимые при помощи дальнего оружия, увеличивает вероятность критических повреждений, оглушения, кровотечения, серьезных ран и травм при ВСЕХ атаках.
Желаете принять?
Естественно, ё мое!
— Не затягивай с выстрелом, — поправил меня охотник. — Сразу пускай тетиву, и все будет нормально.