Стать светом - Рэм Базов

Стать светом

В жанре литрпг много написано. В основном, ГГ получает вундервафлю еще вначале, а потом по накатанной, он и в политике разбирается и в игре лучше многих и т. д. А если ГГ двое и они не супермены, а обычные раздолбаи, желающие зарабатывать играми? Еще и с вундервафлей не вышло? В тексте есть: дружба, герой, игра

Читать Стать светом (Базов) полностью

Пролог

Дуракам везет. (народная мудрость)

Все началось не так давно, по глупости потерянная работа привела к тому, что Костя остался без денег, когда срок оплаты жилья уже подошел. Пришлось напрягать всех знакомых поиском жилья с задержкой оплаты (расчет только через 2 недели), так как хозяева рассрочку ему не дали. И тут повезло:

….

— …Слушай, у тебя никто из знакомых жилье не сдает?

— Ты фартовый, я сдаю

— Серьезно?

— Еду в Канаду на полгода. Приезжай завтра, заодно меня проводишь. Давай только после обеда, у меня в 6 самолет.

Леня предложил халяву. Оплачивать только содержание квартиры, и содержать её в порядке. От такого предложения отказываться грешно. Через неделю позвонил Саня, старый знакомый, такой же раздолбай и геймер со стажем:

— Слушай, не знаешь куда вирткапсы продать?

— А что, у тебя их много?

— Две, стандарт-класс

— А за каким интересом тебе две?

— Одна моя, вторая по случаю на халяву обломилась.

— Ну так оставь себе, или что, играть бросил?

— За хату платить надо срочняк.

— А давай ко мне?

Костя объяснил ситуацию, в двухкомнатной квартире Лени им точно не будет тесно. Саня вызвался платить счета сам. И какой же геймер не опробует вирткапсу попавшую ему в руки? Шарясь по форумам, парни узнали, что заработать можно и в игре, куча советов и гайдов прилагалось. Из всего разнообразия игр, они, как старые поклонники ММО выбрали ту, что была ближе всех к классике. Хвалебных рецензий было море, говорили о реалистичности, о запредельно крутом ИИ. И, пока Саня оформлял отпуск, Костя разбирался с геймплеем.

Языки пламени играли в воздухе, в такую тихую и безветренную погоду одно удовольствие сидеть у костра. Костя подкинул пару полешек. Подведем итоги: в общем и целом геймплей ясен, с классом своего будущего перса определился, приоритеты расставлены. Осталось пошерстить гайды и создавать свое будущее воплощение в "Эпохе империй". Но это уже завтра, сегодня выдался тяжелый день. Приятный бонус-пробный персонаж. Поняв, что из всех комбинаций на двух персонажей оптимальный вариант только один и разложив примерный билд (можно было и точно просчитать, но помешали врожденные раздолбайство и лень), Костя щелкнул логаут.

— Что скажешь? — поинтересовался Саня

— Круть!!! — ошалело выдохнул Костя, — слушай сюда, сделаем так….

…Танк и хил — дуэт почти бессмертный, но требует кучу времени, поэтому из всего разнообразия классов остановились на сочетании воин + мудрец. Благодаря тяжелой броне и щиту воин может играть роль этакого недотанка, а мудрец-недохила, причем оба могут наносить неплохой урон. Мудрец-оригинальный класс "Эпохи империй", пользовался силой света и силой тьмы, сила тьмы наносила урон, сила света-лечила союзников, меньше чем у настоящего хила, но тоже неплохо. По опыту парни знали, что скорее всего им так и придется бегать вдвоем, во всяком случае-первое время. Все, кто когда-либо зарабатывали на играх прекрасно понимают, что чем больше ты вложишь на начальном этапе, тем быстрее начнешь зарабатывать, поэтому решили сразу немного вложить денег в игру. Оплатив "серебро" на месяц на следующее утро оба заскочили в вирткапсы.