Цифровой журнал «Компьютерра» № 55 - Журнал «Компьютерра»

Цифровой журнал «Компьютерра» № 55

ОглавлениеСтатьиСемь игр для Kinect без зверюшек и фитнеса Автор: Андрей ПисьменныйТретья сила: зачем Nokia и Microsoft нужны друг другу Автор: Олег ПарамоновИнтервьюВиктор Лакисов (A-VFX) о съёмке 3D-фильмов в России Автор: Юрий ИльинТерралабОбзор медиаплеера Apacer AL720 Автор: Егор ЕмельяновПредварительный обзор ОС Android 3.0 Honeycomb Автор: Евгений Лебеденко, MobiКолумнистыВасилий Щепетнёв: Пророки и угодники Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Культура и страх Автор: Ваннах МихаилАнатолий Вассерман: Антипиратский лазер Автор: Анатолий ВассерманВасилий Щепетнёв: Пророки и угодники — бегство в пустыню Автор: Опубликовано 09 февраля 2011 годаКивино гнездо: Такова природа наша? Автор: Берд КивиКафедра Ваннаха: Арабская улица в цифровую эпоху Автор: Ваннах МихаилАнатолий Вассерман: Снова о броне и снаряде Автор: Анатолий ВассерманВасилий Щепетнёв: Изгнание пророка Автор: Василий ЩепетневГолубятня-ОнлайнГолубятня: Спорт Автор: Опубликовано 07 февраля 2011 года.

Читать Цифровой журнал «Компьютерра» № 55 (Журнал «Компьютерра») полностью

Статьи

Семь игр для Kinect без зверюшек и фитнеса

Андрей Письменный

Опубликовано 07 февраля 2011 года

Есть ли для Kinect нормальные игры? В смысле — не спортивные, не сборники мини-игр, не «тамагочи», не танцы и не такие, где жестовое управление прикручено как-нибудь сбоку, не особо влияя на игровой процесс? Пока такая игра одна — «Гарри Поттер». Есть ли у покупателей Kinect надежда поиграть во что-нибудь ещё? Есть, и ещё какая! 2011 год обещает стать вполне урожайным с точки зрения игр для Kinect.

Kinect Star Wars

В далёком-далёком 2006 году компания Nintendo начала выпускать приставки Wii, и поклонники «Звёздных войн» при виде контроллеров Wii remote мечтали только об одном — игре, в которой можно было бы самому помахать джедайским световым мечом. До сих пор эта мечта не сбылась (хоть к Wii remote и выпустили присадку Motion Plus, делающую контроллер куда более точным). Что ж, возможно, сбудется к зимним праздникам в 2011-м. Компания Terminal Reality, известная главным образом благодаря BloodRayne, делает такую игру для Kinect по заказу LucasArts. Кусочек, который показывали на прошлом E3, выглядит довольно убедительно.

Rise of Nightmares

Насколько ужасным может стать ужастик, если жестовое управление позволяет напрямую взаимодействовать с игровым миром? Пока что никто этого не знает, но с выходом Rise of Nightmares производства Sega откроются все ужасающие (или не очень) подробности. В блоге Kotaku пишут, что видели игру на Tokyo Game Show 2010 — похоже на Silent Hill.

Steel Battalion: Heavy Armor

Симулятор боевых роботов под названием Steel Battalion уже однажды выходил на Xbox, но не на 360, а на самом первом. Вряд ли, правда, кому-то из читателей довелось в него поиграть: коробка стоила 200 долларов, и в ней кроме диска находились немалых размеров панель управления с двумя джойстиками и кучей кнопок, а также напольный комплект из трёх педалей. Говорят, это была чуть ли не самая сложная и реалистичная (насколько это вообще возможно) игра про боевых роботов. Они заводились несколько минут, а если «мех» подобьют и игрок не успеет вовремя катапультироваться, то всю игру придётся начинать заново. Что сделают из версии для Kinect, пока непонятно; вероятно, роботом позволят рулить, двигая руками и ногами. Убавят ли сложность? В Microsoft упомянули, что игра, несмотря на изменения, останется хардкорной.

Project Draco

За плечами авторов этого проекта уже есть одна игра про драконов — виртуальный тир Panzer Dragoon. Известно, что Draco (это, кстати, рабочее название) не будет тиром, но тематика сохранится — трейлер недвусмысленно намекает на полёты на драконах. Нужно ли будет что есть силы дёргать поводья? Балансировать? Прыгать с одного дракона на другого? Если да, то эта игра станет самым захватывающим фитнесом на свете. Возможно, правда, не в этом году — дата релиза пока не названа даже приблизительно.