Цифровой журнал «Компьютерра» № 116 - Журнал «Компьютерра»

Цифровой журнал «Компьютерра» № 116

ОглавлениеСтатьиОтзывчивые экраны: гаптические технологии в дисплеях Автор: Олег НечайИнтервьюКрис Каспрзак (Siemens PLM Software) о PLM Автор: Юрий ИльинКолумнистыВасилий Щепетнёв: Электрозависимость Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Забыть Макнамару? Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Чудо самоотражения Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Уси-пуси, Вселенная Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Вымывание традиции Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Дело русских «медведей»: fiat lux! Автор: Сергей Голубицкий.

Читать Цифровой журнал «Компьютерра» № 116 (Журнал «Компьютерра») полностью

Статьи

Отзывчивые экраны: гаптические технологии в дисплеях

Олег Нечай

Опубликовано 12 апреля 2012 года

Один из самых больших, но совершенно не очевидных на первый взгляд недостатков сенсорных экранов — отсутствие обратной связи: дисплеи никак не реагируют на касание или нажатие, оставаясь плоскими и безжизненными. Между тем осязание — одно из важнейших чувств.

Человек способен на ощупь различать фактуру поверхности, давление на кожу, вибрации различной частоты и характера, температуру и влажность и, наконец, физические размеры объекта. Всего этого многообразия ощущений мы лишаемся, сталкиваясь с подавляющим большинством современных сенсорных экранов: нарисованные кнопки «нажимаются» лишь виртуально — эту иллюзию создают меняющиеся картинки. Но на самом деле наши пальцы просто упираются в твёрдое гладкое стекло экрана, и практически всем знаком лёгкий дискомфорт, связанный с этим ощущением, которое в корне противоречит тому, что видят глаза.

Существуют разные способы привить «отзывчивость» сенсорному экрану. Такие технологии называются гаптическими — от греческого слова hapticos, означающего «осязательный». О некоторых из них и пойдёт речь в этой статье.

Cамая простая и доступная технология, способная имитировать обратную связь при нажатии на сенсорный экран, — вибрационная. В любом мобильном телефоне есть так называемый «виброзвонок», представляющий собой микроэлектродвигатель, заставляющий корпус аппарата вибрировать. Можно установить источники вибрации под разными участками экрана, и тогда при касании дисплея в разных местах пальцы будут ощущать вибрацию на этих участках.


Подобный подход применяется уже довольно давно, причём практически монопольное положение на рынке занимает компания Immersion, продвигающая систему TouchSense. В зависимости от размера и назначения сенсорного экрана используются разные реализации этой технологии. В больших дисплеях (например, в информационных киосках и платёжных терминалах) устанавливаются виброприводы, а в планшетах и смартфонах — миниатюрные пьезоэлементы. На сайте Immersion доступны средства разработки программного обеспечения, предназначенного для тех или иных устройств, а также рассчитанные на различное ПО. Фирменная среда разработки MOTIV Development Platform позволяет автоматизировать создание «отзывчивых» приложений для электроники под управлением операционной системы Android.


Виброприводы или пьезоэлементы в TouchSense устанавливаются непосредственно под экран, но их число ограничено как физическими свойствами экрана, так и размерами самих виброэлементов. В результате имитация обратной связи получается весьма приблизительной. В частности, невозможно ощутить чёткие границы того или иного элемента, выводимого на экран.