Автор
Ю Камия
С вами Ю Камия.
Объявили экранизацию! Ура! Теперь у меня еще больше работы! Интересно, доживу ли я до нее...
Иллюстратор
Ю Камия
С вами снова Ю Камия.
Объявили экранизацию! Режиссер по-приятельски сказал мне: «То ли еще будет после смерти!»
Сижу, рисую...
Она старалась услужить окружающим и честно играла свою роль. Послушно улыбаясь в надежде принести людям пользу.
Конечно, они не испытывали ни страха, ни тревоги. Пока они держаться за руки, они не проиграют никому.
«Братец... полетели?»
«Позвольте продемонстрировать вам полноценную, максимальную, стопроцентную небесную кару!
»
Десять заповедей
Нерушимые правила, созданные Тетом, завоевавшим титул Единого Бога. Законы, запрещающие всем разумным расам причинять друг другу вред.
1. Убийства, войны и насилие в этом мире запрещены.
2. Все конфликты и споры решаются только при помощи игр.
3. Ставки должны быть признаны обеими сторонами как равные.
4. Ставить можно все что угодно, если это не противоречит третьей Заповеди.
5. Тот, кому бросают вызов, имеет право устанавливать правила игры.
6. Все договоренности, заключенные перед игрой, обязательны к исполнению.
7. Конфликты групп решаются через их представителей.
8. Доказанное нарушение правил засчитывается как поражение нарушителя.
9. Божьей волей все вышеперечисленные правила извечны, неизменны и обязательны к исполнению.
10. Давайте же играть дружно!
«Больше 7 миллиардов активных пользователей! Вперед, к новым рубежам, где откроются безграничные возможности!»
Что же представляет собой так называемая реальная жизнь?
Если подумать, в каком-то смысле это тоже игра. Давайте попробуем во всех подробностях проанализировать эту игру, которая могла бы использовать вышеприведенный рекламный слоган. Постараемся описать чью-то отдельно взятую жизнь как можно эпичнее.
Начнем.
Первым делом идет случайная генерация персонажа родителями, затем — просмотр трогательной, вселяющей надежду заставки, и, наконец, начинается сама игра.
Поспешно освоив азы управления, мы попадаем в тренировочную локацию, призванную подготовить нас к суровым реалиям следующего уровня этой игры — «общество».
Карта, на которой развивается действие, называется «Земля». Нас забрасывают в огромный игровой мир-песочницу. Нас ждет широкий спектр выборов, бесконечная свобода и бесчисленное количество мини-игр. Воодушевленные броским рекламным слоганом, мы начинаем проходить эту игру... Но почти сразу кое-что понимаем.
А именно — что нас обманули.
«Безграничные возможности»...
Что ж, строго говоря, этот лозунг — не ложь. Но хитрость заключается в том, что никто нам не обещал, что мы сможем делать в этой игре все, что захочется.