Ночью в лесу было довольно темно. Свет луны не мог пробиться сквозь густую крону деревьев, и внизу все казалось особенно мрачным и даже несколько зловещим. Лишь редкий ветерок создавал шорох, что в отсутствии света лишь подогревало и без того разыгравшееся воображение.
По задумке авторов лес стоял нетронутым не одно столетие, и путешественники редко рисковали сократить свой путь через эту чащу. И несмотря на то, что обходить его было довольно долго и хлопотно, слухи всячески держали людей подальше от этого места.
Говорят, что в древние времена некроманты попытались поднять тут еще более старого дракона, чтобы захватить власть на континенте и удовлетворить свои амбиции с помощью летающего трупа. Не нужно говорить, что дракон это священное животное во многих мифологиях, а ритуал оживления мертвецов — тайное и темное знание. Неудивительно, что этот лес считали проклятым.
Однако, сидящему в кустах Максу было абсолютно по барабану.
По сути он тоже хотел получить сегодня рептилию. Очень странную рептилию, надо заметить, в отличии от других своих теплолюбивых скользких братьев, чье любимое занятие это зарыться в теплый песочек, данная особь предпочитала выходить на охоту лишь ночью.
Стоит отметить что игра довольно хорошо продумала мобов. Парню не составило труда догадаться, что в такой темноте у змеюки будет очень хороший слух и подобраться незамеченным к ней вряд ли получится.
А еще она была пугливая и при малейшей возможности сваливала как можно дальше.
Поэтому Макс и сидел в кустах, ожидая пока ползучая тварь сама приползет к нему.
Посидеть в кустиках ночь вообще не доставляло проблем парню. В игре не было многих проблем, которые запросто можно встретить в реальной жизни. Ему не страшны онемения конечностей, не нужно ходить в туалет, да и к проблемам с насекомыми, которые так любили поползать по лежащему на земле человеку, Макс уже давно относился довольно прохладно.
Небольшое шуршание вывело парня из своеобразного транса. Хотя учитель музыки в младших классах и говорила что Максу на ухо наступил слон — ибо от медведя такие последствия вряд ли будут, но отличить шорох от ветра в высоких кронах и звук листьев на земле, парень все-таки был в состоянии.
Он мгновенно собрался и прислушался. Слабый звук, словно кто-то тянет садовый шланг по осеннему парку был еще довольно далек и слабо различим, но Макс сосредоточил все силы, дабы определить расстояние.
Пока змея ползла, делая круги и останавливаясь временами, парень не мог не проклинать современные игры.
Это раньше было просто — мобы всегда находились на своих местах и редко можно было встретить бродячих монстров. Сейчас же каждый моб был наделен “интеллектом”, явно управляющимся из главного ИИ, а вместо “поводка” на котором они раньше сидели, им просто ввели разрешенные зоны. И то, границы были вполне себе условные, и многих монстров легко можно было встретить еще до их официального места жительства.