Зона влияния (Часть 3) - Руслан Анатольевич Ершов

Зона влияния (Часть 3)

      Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.    Старшего сержанта милиции Эрмиталь Дмитрия, добровольно-принудительно направляют охранять подступы к заградительному периметру Зоны отчуждения.

Читать Зона влияния (Часть 3) (Ершов) полностью

Руслан Ершов

ЗОНА ВЛИЯНИЯ (Часть 3)


  Территория Зоны отчуждения. База Кощея. 11.06.2013г. 10:12


Яркий луч иссиня белого света, распорол непроглядную темноту подземелья, отчетливо прочертив по диагонали обширную комнату с высокими потолками. На мгновение замерев, он вздрогнул, и медленно пополз в пространстве, выхватывая из густой темноты, различный, одряхлевший от времени хлам, изредка освещая высокие металлические шкафы, уже ставшей беспросветно древней, вычислительной машины.

Воздух был насыщен сыростью и запахом плесени, но не был застоявшимся. Очевидно, вентиляционная система и здесь, в давно заброшенном секторе подземных галерей, продолжала свою работу.

Обшарпанные бетонные стены, сплошь покрытые зашелушившейся зеленой краской, и местами, почерневшей от времени, паутиной, отражали звук поскрипывающего под ногами мусора, создавая тем самым эффект эха, большой, пустынной комнаты.

Пятно яркого света высветило узкий металлический ящик, прикрепленный к стене. Как будто ощутив могильный холод предмета, или зацепившись за многочисленные участки коррозии на металлической поверхности, луч замер. Затем, немного подрагивая и пошатываясь, стал уменьшаться в своем размере.

Кощей подошел к ящику, прикрепленному к стене.

Остановившись, он полуобернулся назад, и прислушался. Надел на лицо маску изолирующего респиратора, и просунул кисть руки в узкую щель, между ящиком и стеной. Брезгливо скривившись, немного пошерудил ею, нащупывая рычаг. Раздался щелчок, и ящик плавно отошел в сторону, рождая своим движением, нестерпимый скрип.

Обнажив, таким образом, проход в длинный, узкий тоннель, Кощей направил в него луч фонарика и, немного помедлив, внимательно осмотрел ближайшее к нему пространство, сверяясь с показаниями своих приборов. Убедившись в отсутствии различного рода опасностей, в том числе и аномальных, он перешагнул через порог узкого входа.

Осторожно и не спеша, Кощей преодолел метров десять и вышел к развилке, где узкий туннель разъединялся на две ветки. Правая штанина, уходила под углом вверх, левая же, сохраняла горизонт.

Остановившись, для верности выбора, исследователь открыл планшет и сверился с имеющимся у него планом. В конце концов, утвердительно кивнув головой, он направил свои стопы в левое ответвление.


Взобравшись по лестнице, человек покинул узкий лаз через люк и тут же ощутил окружившую его пустоту большого пространства. Осматриваясь, ощупывая лучом света все вокруг, путник обратил внимание на то, что ближайшее к нему пространство было аккуратно заставлено контейнерами, металлическими бочками, ящиками.