Игры властителей - Елена Валерьевна Шмелева

Игры властителей

В этой удивительной книге вы откроете мир новых возможностей и историй, где каждый персонаж и событие приносят с собой неповторимую глубину и интригу. Автор волшебным образом сочетает элементы фантазии, приключения и человеческих драм, создавая непередаваемую атмосферу, в которой каждая страница — это путешествие в неизведанные миры. Поднимите книгу и готовьтесь погрузиться в мир, где слова становятся живыми, а истории оживают перед вашими глазами.

Читать Игры властителей (Шмелева) полностью

Шмелева Елена. Игры властителей.

Шмелева Елена: другие произведения.

Игры властителей.

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь] Комментарии: 9, последний от 28/08/2011. © Copyright Шмелева Елена ([email protected]) Размещен: 17/07/2011, изменен: 31/08/2011. 518k. Статистика. Роман: Фэнтези Терра-Лла Аннотация:

В мире населённом магическими расами тяжело жить обычным, обделённым способностями к магии, но и ещё сложнее быть отличной от всех, не знать своего прошлого и даже имени.

Полукровка двух древнейших рас: драконов и светлых эльфов, воспитанная человеком. Несколько веков она жила не зная своих родителей, пока судьба не свела её с таинственным правителем острова, но сильный характер не позволит отступить перед жизненными трудностями.

А водоворот событий, словно трясина, всё быстрее и быстрее затягивает, и чем больше она сопротивляется, тем прочнее увязает в игре, где ей отведена роль "королевы", но кто "король"? Прим.: Надеюсь увидеть ваше мнение (критику, какой бы жёсткой она ни была, можно писать в комментариях, только без "выражений")>Пролог>Глава 1>Глава 2>Глава 3>Глава 4>Глава 5>Глава 6>Глава 7>Глава 8>Глава 9>Глава 10>Глава 11>Глава 12>Глава 13>Глава 14>Глава 15

>Глава 16>Глава 17>Глава 18>Глава 19>Глава 20>Глава 21>Глава 22>Глава 23>Глава 24>Глава 25>Глава 26>Глава 27>Глава 28

ПРОЛОГ

История создания мира Террелла (перевод c первоначального Therra L'lay)

Когда демиург создал свой первый мир - Терреллу, перед ним встала сложная задача населения планеты живыми существами. В отличие от своих коллег, он хотел создать нечто равное себе по силе. Демиург был молод и понимал, что одной планетой в целой галактике он не ограничится, а приглядывать за каждым своим детищем, создавая новое, он не сможет. Тогда он создал трёх существ, наделив их разными способностям, но при этом, каждому дал уникальную защиту - вторую ипостась, в которой им практически невозможно было причинить вред: облик дракона, не восприимчивый к атакующей магии и физическому оружию. Они были восхитительно красивы и опасны, чтобы обезопасить себя и остальных жителей планеты, которых он планировал создать в будущем, он оставил себе лазейку в их, казалось, абсолютной защите - разум. Демиург не собирался уничтожать свои лучшие творения, но с помощью телепатии он мог их контролировать.

Своим первым детям, коими он считал всех существ, созданных им, Творец дал имена.

Марис, кареглазый шатен, с правильными чертами лица, и телом, которому позавидовали бы лучшие атлеты, в ипостаси дракона имел тёмно-красную чешую, которая ночью казалась чёрной, а на солнце производила потрясающий эффект охваченного багряным огнём крылатого ящера. У него были мощные крылья и громоздкое тело, только Марис мог подняться в небо и парить. Позже его назовут Богом Ярости и Войны, хотя сам он всегда был хладнокровным и рассудительным, но как объяснить это неразумным потомкам?