Тёмный Эвери. Лич (Суббота) - страница 16

   - Стоять! Куда это ты улизнуть пытаешься?

   Ох, мамочки. Да что он прицепился ко мне? Я вытянулся во фрунт и гаркнул изо всех сил:

   - Виноват, сэр! Так точно, сэр! Исправлюсь, сэр!

   - Молодец, боец! - скелет хлопнул меня по плечу. Да он поэт, как я посмотрю. - Генералом будешь. Может быть. Когда-нибудь. Потом.

   Ну, точно ИскИн. Посадили бедолагу в нубятник, вот он от тоски и развлекается, как может. Бедных нубов шпыняет, вместо того, чтобы помочь им, посоветовать что-нибудь полезное.

   - А теперь слушай меня сюда, боец. Сейчас идешь в храм, находишь наставников, знакомишься с ними. Они тебе расскажут, что и как. Кто ты есть и кем можешь стать. Обучат нужным навыкам, помогут с оружием. Без оружия в этом мире ты мясо, просто мясо. Протухшее мертвое мясо. А с оружием - ты охотник. Вперед, боец, - он хлопнул меня по спине. - Только статы не забудь распределить.

   Точно! Как я забыл про это. Самое первое, что надо было сделать, это распределить свободные единицы характеристик. А то хожу, как нуб какой-то. А всё из-за этой реальности всего окружающего. До сих пор никак не привыкну. Красиво же, черт побери! А про протухшее мясо - это он зря. Лич это не зомби. У личей и мяса-то совсем не осталось, лишь кости, сухожилия да обтягивающая все это кожа. Высохло все мясо.

   Итак, что тут у нас есть? Я открыл информация о персонаже.


   Имя: Темный Эвери.

   Уровень: 1.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня -- 100).

   Фракция: Путь Смерти.

   Статус: отсутствует.

   Раса: лич (нежить).

   Класс: не выбрано. Доступные классы: воин, маг, вор.

   Специализация(0/2): не выбрано.

   Профессия(0/2): не выбрано.

   Расовые особенности:

   1. Уязвимость к магии Света -- заклинания магии Света наносят повышенный урон (х1,5) существам, изначально принадлежащих следующим фракциям: Тьма, Смерть, Хаос.

   2. Подводное дыхание -- существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), могут большее время (х2) находится под водой без ущерба для здоровья (жизни).

   3. Штраф на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света и магии Жизни не могут применяться к существам, изначально принадлежащим фракции Смерти (нежити).

   4. Штраф на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), не могут освоить умение "Регенерация жизни".

   5. Штраф на выносливость (расовый) -- для расы "Лич" количество здоровья, приходящегося на каждую единицу основной характеристики "Выносливость", уменьшено в два раза.

   Классовые особенности: отсутствуют (класс героя не выбран).