-Нет- коротко ответил я и его как ветром сдуло.
-Офигеть -только и сказал я.
Но без денег тут делать нечего-это было мне предельно ясно.
Надо, однако выбираться на простор и как-то эти денежки зарабатывать. Одежа какая-никакая есть, дубинка есть, терять вообще нечего-чего тянуть? Вызвав карту, я определился, где выход из города и направился в ту сторону.
Прямо за городскими воротами начинался лес. Ну не то, чтобы лес, так- перелесок. А вот интересно-думал я входя под сень деревьев- а в средневековых городах тоже лес начинался прямо за городскими воротами? Ну, если судить по кинофильмам и сериалам-точно нет. Там, когда эти города осаждают, захватчики (ну или освободители-в зависимости от сюжета) сначала бегут по равнине и только потом живописно карабкаются на стены, дабы предать этот самый город огню и насилию. Ну или освободить от власти тирана. Не думаю, что это для красоты съемок придумывали. Опять же у городских стен наверное поселения какие-нибудь были, опять же животных где-то пасли. В игре пасти никого не надо и ходить далеко игрокам наверное в лом-вот и подвели лес прямо под стены.
Лес был красив. Он был похож и не похож на настоящий. Похож красотой пейзажа, травой-муравой и чистым воздухом. Отличный лес-и абсолютно нереалистичный. В настоящем лесу я бы уже раз пять об коряги споткнулся, комар бы меня зажрал и бумажки с банками и бутылками везде были бы разбросаны. Хотя... Такой вот виртуальный лес мне нравился даже больше. Чистенько, аккуратненько, комфортно. Тем более что мне начали попадаться и объекты, которые должны были принести мне опыт и деньги- вон заяц-выбегаец проскакал-опыт, мех, мясо. Вон барсук-трудяга прошуршал, вон змейка-затейница поползла. Ну что фауна, пришел Человек- ваш погубитель. Мне всех вас очень жалко, но себя жальче больше всех- и портки у меня дырявые и уровень у меня маленький!!! Вот и получается что коли человек царь природы, так пришло время природе выплачивать оброк...Ну или там дань...
Я доблестно долбил животный мир часа четыре и аж два раза апнул уровень. Сумка разбухла от хлама, остающегося от уже неживого животного мира. Причем, если я сначала брал все останки несчастной живности, то последний час брал только кожу, рассудив что уж ее-то я точно продам, а вот мясо того же барсука-не факт.
После того как уровень апнулся во второй раз, я решил приостановиться и раскидать очки.
Базовые характеристики персонажа:
Сила - 10
Интеллект - 1
Ловкость - 2
Выносливость - 7
Мудрость -1
Доступных для распределения баллов: 10
Я решил не мудрить- коли решил качать танка, так и будем качать танка. Шесть единиц вбил в силу, три в выносливость, одну в ловкость.