В трудной и опасной местности понижается расход выносливости.
Бонус к славе за пожертвования или благодеяния +30%
Доступны новые заклинания: 'Самоотверженность' и 'Жертва'.
Попав в руки злого человека, посох дополнительно увеличивает силу темной магии.
'Самоотверженность':
полностью потребляет здоровье и ману, оставляя только 1 %; накладывает на членов группы благословение высшего уровня.
'Жертва':
полностью восстанавливает здоровье находящихся поблизости людей (до 50 человек), забирая жизнь у обладателя посоха.
На посох Виид возлагал особые надежды. В итоге же оставалось лишь вздыхать от сожаления.
— Да что ж такое! Ну и где его продать-то?!
Даже костяной посох некромантов больше похож на оружие.
Хотя до идентификации казалось, что это неплохое вооружение для священнослужителей.
Слабые священники не могут толком пользоваться жезлами. Они обычно используют что-нибудь покрупнее, к примеру, посохи, повышающие Веру.
Но кому понадобится этот?!
Меч, например, увеличивает силу атаки, а Посох Пророка позволяет всего лишь делать добрые дела во благо других.
В этом мире, опирающемся на ценности полного индивидуализма, нет места самоотверженности и самопожертвованию.
Виид пнул подвернувшийся под ногу камень:
— Лучше бы я не подбирал такое…
Однако выкинуть посох не возникло ни малейшего желания.
Продавать священникам смысла нет. Зато, раз посох повышает силу темной магии, возможно, получится продать его какому-нибудь злодею.
— Оружие — это всего лишь инструмент. Определенно, должен найтись кто-то, кому он пригодится.
И последним Виид осмотрел камень. Оказалось, он обладал укрепляющим эффектом. Если использовать его при изготовлении оружия или брони, он повысит их мощность.
Укрепляющий камень 1-го класса.
Кузнечное мастерство сильно отличается от портняжного дела: пока портной охотится и добывает разнообразные метариалы из кожи, кузнецу приходится искать металлы, причем одни из самых дорогих на рынке, дабы потом с большим старанием и трудом расплавить их и отлить в формы.
— Ну, этим-то я хоть покрою убытки, — сказал Виид и немного успокоился.
В завершение квеста пришлось вложить 20 уровней и 100 очков характеристик, плюс еще 70 тысяч золота. В то время как все остальные занимались охотой, Виид сосредоточился на задании, и его окончание можно считать в какой-то степени успехом.
— Наверняка некроманты еще что-нибудь дадут.
Виид купил в деревне сумку и отправился к горам Юрокина.
На взрытой земле повсюду валялись останки погибших: орков, темных эльфов и людей. Война оставила свой след. Однако ни вещей ведьм Шерпа, ни рогов носорогов уже не попадалось. Жадные орки успели растащить всё, ведь пока Виид отсутствовал, по времени Версальского материка прошло целых 4 дня.