Перейдем ко второй части этого раздела, в которой мы узнаем о первом именном ударе. Физика учит: если шары имеют одинаковый размер, то, когда один шар ударит о другой, последний отскочит, а ударившийся остановится на месте. То же самое всегда бывает на бильярде, но для этого нужно так ударить кием биток, чтобы он получил только одно поступательное движение (центральный удар). Тогда после удара стоявший шар полетит в лузу (если вы верно прицелились), а биток остановится на месте. Это и есть клапштос (в переводе с немецкого «клапштос» — «хлопушка»). Таким образом, если ударить кием в центр шара «в плоскости, параллельной бильярду», то получится клапштос.
Клапштос — это очень красивый, полезный и важный удар. Он очень легок на коротком расстоянии и очень труден на дальнем. Вообще, ко всем ударам (за исключением наката) применим следующий закон: трудность исполнения удара пропорциональна расстоянию между шарами.
Очень трудно выполнить клапштос в том случае, когда биток прижат к борту. Если при выполнении центрального удара точку его приложения сместить на 2–3 мм ниже центра и попасть битком в центр «чужого» (или прицельного) шара, то энергия поступательного движения битка уравновесится энергией вращения в обратную сторону и он остановится. Поэтому зачастую такой удар называют остановкой.
Удар в центр шара, или клапштос, — основополагающий удар в бильярде, не освоив его, переходить к более сложным не следует.
В каждой игре есть своя изюминка. Такая изюминка есть и в бильярде.
Название этой изюминки — винт. Согласно бильярдной терминологии, винтами называются удары, когда биток в той или иной степени вертится волчком вокруг своей вертикальной оси. Винт — это заранее рассчитанный удар не по центру шара. Причем в зависимости от того, в какую часть шара наносится, он так и называется: в верхнюю часть — верхний винт, или накат; в нижнюю часть шара — нижний винт, или оттяжка; правее центра шара — правый винт, левее — левый винт. Есть еще винты, совмещенные пропорционально и непропорционально: правый верхний, правый нижний, левый верхний, левый нижний. Эта пропорция определяется игроком для каждого конкретного удара. О винтах можно говорить бесконечно. В теории это самая непросчитанная и самая непросчитываемая часть.
Путаются в винтах порой не только начинающие. Вы уже знаете, что при точном центральном ударе в борт под прямым углом без винта (кий приходится точно в центр битка) биток должен вернуться прямо к вам. При смещении точки удара кием по битку биток придет от борта не точно к вам, а пройдет правее или левее. Краткое описание всех эффектов винта сделать очень сложно, но еще сложнее применять винты на практике. Винты чаще всего применяют для изменения траектории битка. Какое влияние на траекторию шара при горизонтальном ударе оказывает тот или иной винт и при каких обстоятельствах?