— В Ниттале сначала зайди к Гериду, потом уже решай, что тебе дальше делать. — Наверное, в десятый раз напомнил мне Корт.
— Помню я, помню — навещу твоего сослуживца. Я же тут никого вообще не знаю. А так и остановиться будет где, и советом поможет.
— И кушай побольше, а то мне Корт рассказал, как ты летал вдоль дороги, — вставила свои пять копеек Треис. — Вам магам нужно больше кушать.
— Обязательно, в следующий раз ты меня не узнаешь, буду как тот купец, — кивнул я в сторону тучного торговца, который вместе со своими то ли охранниками, то ли работниками закидывал в один из фургонов какие-то ящики. Общий вес провизии, которой меня, несмотря на мои жалкие попытки протестовать, нагрузила она, превышал тридцать кг. Хорошо, что еда не портится, а то мне этого и за месяц не съесть.
— Через минуту отправляемся! — крик Лирака — начальника каравана, перекрыл все остальные звуки.
— Ну, все, — Корн крепко сжал меня на прощанье, — бывай. И не забудь про обещание.
— Как только научусь делать порталы, — первым порталом к вам, — помню — улыбнулся я. Треис чмокнула меня в щеку, и, прижавшись к мужу, снизу вверх посмотрела на него.
— Мы кстати придумали имя нашему первенцу, улыбнулась она мне — так что ждем в гости.
Говорят нужно уходить, не оборачиваясь, но я, привалившись спиной к бортику фургона, долго смотрел в сторону постепенно уменьшающейся Ламорны.
Караванные маршруты введены в мире Аркона, для того, чтобы игрокам было удобнее осваивать новые территории. Самостоятельно каждый мог попасть только из стартового города, в стартовый город дружественной расы. Любой игрок мог создать портал только в ту местность, где побывал лично. Поэтому для быстрого перемещения персонажу необходимо было либо самому уметь строить порталы и заранее побывать в выбранной точке, либо чтобы кто-нибудь состоящий с тобой в группе соответствовал этим требованиям.
В игре так же было огромное количество квестов, для выполнения которых, тебя, в заданную местность, отправляли различные НПС.
Все остальные перемещения — на своих двоих, либо на личном ездовом животном, которое мог себе позволить далеко не каждый.
Потому-то и были введены в Арконе караваны, которые соединили столицы каждой расы со столицами территориальных образований, и ходили по маршрутам, каждый по собственному расписанию. От игрока требовалось только оплатить проезд, и находиться онлайн в течение пяти часов в сутки, пока совершается перемещение.
В караване Лирака было три открытых фургона, тенты на них натягивались только в случае дождя, и охранялось это хозяйство десятком конной вооруженной охраны, средний уровень охранников был примерно двести десятый. Были тут так же возницы, по два на фургон, которые в случае опасности превращались в бойцов дальнего боя. Еще в караване был маг по имени Дар Ильсан, — сухощавый демон в синей хламиде, с тонкими, правильными чертами лица и длинными черными, как смоль волосами, стянутыми сзади в конский хвост. На его рога, по цвету соответствующие волосам, была нанесена какая-то серебристая вязь. А еще у него был хвост. Примерно метровой длины, темно-серого цвета, с костяным наростом в виде неправильного треугольника на кончике.