– По существу так и есть. Можешь выбирать хоть все имеющиеся в игре классы и даже некоторые, отсутствующие в официальном списке. Но на деле есть целый ряд ограничений.
– Например?
– Во-первых, все выбирают себе класс ещё при регистрации, и уровень этого класса растёт вместе с уровнем персонажа. В твоём случае это не так, и чем больше будешь тянуть с выбором, тем больше получится разница между видимым и реальным. Причём разница совсем не в твою пользу.
– Тут всё понятно, – согласился я. – А во-вторых?
– На самом деле ты действительно можешь выбрать несколько разных, даже противоположных по своей сути классов, но официально всё равно только один.
– То есть как? Нет, саму мысль я понял. Хотелось бы знать, в чём выражается разница между правилами и реальностью, если в игре вообще уместен этот термин?
– Как тебе объяснить понагляднее? – задумался Пьяный Менестрель. – Ну, допустим, доигрался ты без класса до десятого уровня, а потом выбрал себе паладина светлых богов. Вначале всё шло хорошо, но к двадцатому уровню понял, что это не твоё призвание, и вместо паладина выбрал некроманта. Он тебе понравился больше и до сотого добрался, качая именно его. Представляешь?
– Представляю, – подтвердил я. – Вроде всё нормально.
– А теперь представь ещё кое-что. Окружающие видят паладина светлых богов сотого уровня, а на деле перед ними стоит всего лишь десятый со способностями восьмидесятого некроманта. Или, правильнее сказать, восьмидесятый некромант со способностями десятого паладина. Конечно, на деле всё сложнее, и качая, допустим, тёмного паладина, будешь заодно прокачивать и светлого, только медленнее. Ведь у них очень многие умения пересекаются. Но думаю, суть ты уловил.
– Ага, понятно. Но в этом могут быть и полезные стороны, – нашёлся я. – Взял себе кого пореспектабельнее, прокачал не более чем до десятки, а потом сменил на шпиона. Выполняешь свою работу у всех на виду и остаёшься вне подозрений.
– Ну, если собираешься становиться шпионом, вором или убийцей, тогда да, – согласился менестрель. – Во всех остальных случаях минусов будет больше, чем плюсов. Поэтому и говорю, при выборе самого первого класса не спеши и всё очень тщательно обдумай. Но и затягивать не стоит. На начальных уровнях не страшно, потом постепенно нагонишь, но чем дальше, тем сложнее это будет сделать. И даже непрофильные умения сильным подспорьем уже не станут.
Что-то похожее мне советовала и Скрилла. Правда, без объяснений и конкретики. Мол, выбирай что-то одно и не сильно распыляйся на остальное, заимствуя у других классов только некоторые полезные умения, а не всё подряд. Сообщать об этом бывшему админу не стал, его отношение к богине удачи мне и так известно. Лучше подумаю, кем я, собственно, хочу быть? В том-то и дело, что из предложенного никем. Для меня это теперь не игра, а единственный вид жизни и чисто игровые классы как-то не прельщают.