Война Теней (Трой) - страница 27

Он хотел добавить что-то еще, но я уже не расслышал. Мой профиль окрасился голубоватым сиянием, послышались звуки городской суматохи, их перекрыл голос Лилит.

— Как путь, Лис, скатертью стелется?

— Привет, — отозвался я. Василевс понятливо кивнул. Мой голос теперь слышать он не мог, ибо Телепатия, но для друзей стало видно золотистое сияние вокруг моей головы, отмечающее активное заклинание. — Пока не жалуемся. Что там у тебя?

— Через полтора часа после вашего отъезда, — сообщила Лилит, — Дарквуд покинул отряд из восьми охотников.

Нехорошо…

— Думаешь, это за нами?

— Почти уверена. Все как на подбор: двадцатки-тридцатки, хайлевелы, питомцы в наличии. Я все это время на городской стене проторчала. Сам знаешь, час ранний, народ еще не проснулся, трудно было пропустить такую компанию.

Ну да, восемь хайлевелов — плохо. Хотя мы сможем справиться. Наверное. Слишком уж стали размыты сейчас показатели игрока. Кто-то мог и до сорокового уровня прокачаться, так и не освоив боя на мечах. А другой мог уже на десятом сокрушать и без “ложных воспоминаний” тридцаток с той же легкостью, с какой ребенок рубит деревянным мечом головки одуванчикам.

— Почему они так долго ждали? Почему выехали не сразу?

Лилит предположила:

— Догнать они вас смогут без проблем, хоть через три часа выезжай, — с телегами вы не оторветесь. А вот напасть на свободных землях, вне любой королевской власти, им будет только на руку.

— Думаешь, они боятся королевской власти? — усомнился я.

Лилит фыркнула:

— При чем здесь королевская власть? Все дело в дальности действия порталов. Вы отъедете от границ Дарквуда на шесть лиг, если я правильно все посчитала, и уже никто к вам дотянуться не сможет, чтобы через портал отправить помощников.

Черт! Ну как я сам об этом не подумал?!

Да, Лилит была права. Свиток с голдовым заклинанием “Портал” открывал кротовую нору на строго ограниченное расстояние. Это сильные маги-хайлевелы могут провесить мостик между виртуальными мирами настолько, насколько прокачаны сами. Но вот незадача — с годными магами в Дарквуде плохо. Качать волшебника очень тяжело, они по новым правилам стали легкой добычей для любого. Ведь заклинание нужно успеть сплести, выцелить врага да спустить волшбу с поводка. Именно так и выглядит бой магов. А так как у самих чародеев Здоровья очень мало, бонусные и уровневые очки уходят на Ману и Силу заклинаний, то, естественно, поблажки магам никто не дает. Бьют их при любом удобном случае, а в битве с волшебником этих случаев предоставляется ох, как много. А разработчики, словно назло, еще за убитого мага опыта с серебром отсыпают почти вдове больше, чем за убийство обычного врага. Поэтому ситуация с волшебниками напоминает средневековую охоту на ведьм.