Игра Мисания. Рождение Клана (Ильченко) - страница 49

   кровотечение

   начинающий фермер 1ранга 1\10

  Возраст - 25

  Предыстория - неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)

  Сила - 23 (+3 от мурзилка) (+1 ОХ)

  Ловкость - 29 (+5 от мурзилка) (+2 ОХ)

  Интелект - 14

  Мудрость - 13

  Выносливость - 19 (+4 - от мурзилка)

  Телосложение - 23

  Защита - 19

  Нераспределенных Очков Характеристик: 0


  Мда... Шмота явно не хватает и становлюсь менее проворным. Ну да ладно. Закончив с распределением Очков Характеристик, мы отправились на следующий уровень подземелий. Снова зомби и скелеты, снова вонь от разлагающихся тел. В этот раз без помощи команды игроков нам пришлось более туго. Я метался как пракаженный раздавая удары на прав и на лево, срубая головы и прочии конечности, а друг сыпал огненными шарами и испепеляя продолжающие дергаться части тел. На зачистку мертвяков ушло минут пятнадцать. В конце боя, я уже просто сидел и смотрел как мой друг выносит оставшихся. Сдохла моя выносливость и закончилась вода в купленной Дэном фляге. На восстановление решили остаться здесь же. Пока восстанавливались статы, я решил все же распросить друга на животрепещущий для меня вопрос по поводу магии.

  - Ну смотри, Веталь, - с удовольствием, принялся объяснять мне друг, - Рунная магия - это конечно круто, но на нее нужно убить дофига времени. Нужно учить правила начертания, правила произношения, правила компоновки и составления. Если ты в реале всегда грезил магией, то это и может быть интересным, странно конечно, что ее запретили именно магам, но если мы перейдем к рассматриванию общей магии, тогда становиться все предельно просто. Возможности общей магии со временем дает возможность повелевать четырьмя стихиями. Огнем, водой, воздухом и землей. Я молчу про теликинез и другие возможностью. Ты представь какие открываются возможности, когда ты воплащаешь заклинания одной силой мысли. Это сейчас, чтобы пустить огненый шар мне нужно мысленно из своего внутреннего источника посылать импульс в руку выпуская нужное мне заклинание, а в дальнейшем, все, что мне нужно будет так это подумать. Ты представляешь эту скорость? Мысль и огненый шар уже там где мне нужно. Да что там огненый шар, представь огненый дождь или каменные пики. Без движений и без усилий. Да я смогу силой мысли создать себе кресло и левитируя его передвигаться, одновременно с этим сыпя заклинаниями. А в рунной магии чтобы, что-то сделать мало того, что тебе придется разработать самому заклинание, так его еще прокачать нужно, чтобы пользоваться быстро. В общей магии ты ограничен лишь своей фантазией, в рунной строгими правилами построения рун. Есть еще ритуальная магия. Я ей кстати тоже буду обучаться. Очень удобно, когда есть время создать высшее заклинание без траты маны. Мана береться из предметов. Мне всеравно прейдется выучить руны. Но тут все намного проще. Делаешь скрин и во время начертания пиктограммы просто берешь скрин и вставляешь в нужных местах, затем берешь предметы расставляешь их по рунам, импульс манны и вуаля! Готово. А твой резерв полон. Хочешь, просто рисуешь на свитки пиктограмму или пентаграмму, мне без разницы, тоже самое проделываешь на полу, расставляешь предметы и свиток готов. Нужно несколько одинаковых свитков, возьми больше ингридиентов. Вообще ритуальная магия тесно связана с алхимией.