Ранг — Белый.
Защита — 0.
Прочность — 25/25.
Простой пояс.
Тип — Одежда.
Ранг — Белый.
Защита — 0.
Прочность — 15/15.
5 ячеек под склянки.
Боевое серебряное кольцо.
Тип — Бижутерия.
Ранг — Белый.
Материал — Серебро.
Прочность — 35/35.(4 шт.)
Сухари.
Тип — Еда.
Ранг — Белый.
Эффект: Ускорения восстановления здоровья и энергии, также утоляет голод. + 2 единицы здоровья в течение часа. (5 шт.)
Фляга с водой.
Тип — Напиток/Ингредиент.
Ранг — Белый.
Эффект: Ускорения восстановления энергии и маны, также утоляет жажду + 2 единицы маны в течение часа. (5 глотков)
Вот оно как. Похоже, тут все дело в непрописанных природных эффектах материалов. У них к тому же прочность хорошая, видно, потому кольца и считаются боевыми.
Носить я могу только одежду или боевую одежду — она прочнее обычной и имеет такие вот полезные добавления. Рангов предметов тут шесть. Серый — Испорченные и плохие вещи. Белый — Простые вещи без дополнительных свойств. Зеленый — Хорошие вещи с небольшими дополнительными свойствами. Синий — Хорошие редкие вещи. Фиолетовый — Вещи с боссов и элитных мобов. Красный — Эпические, только на высоких уровня попадаются.
Тип указывает, к какой группе относится вещь — Одежда, Кожаная броня, Кольчуга, Латы. Поскольку у меня нет навыка брони, то носить я могу только одежду. Одежда может быть не только из ткани, но и из кожи, однако защитные функции у этих материалов почти одинаковые.
У бижутерии также есть параметр материала, где прописывается, из чего вещь сделана. Некоторым доспехам и вещам тоже иногда прописывается такой параметр. Колец я могу носить только четыре, еще можно взять один амулет — и все. Так что нужно думать, что брать.
Пояс нужен, чтобы там хранить и быстро использовать зелья. В моем случае — кровь, она мне лучше всего подходит.
Кровь барана.
Тип — Ингредиент.
Ранг — Белый.
Срок годности — 4 дня.
Эффект: Утоление жажды крови на 18 часов, ускоренное восстановление здоровья и лечение ран. (4 шт.)
Вот и хорошо. Это будет меня лечить. Кровь можно пить любую, даже непосредственно из врага, тем самым убив его, — это я умею, клыки есть. Но этим мало кто занимается, потому что не всегда удается поймать и укусить. К тому ж, выпивая кровь непосредственно из представителя разумной расы, можно заработать дебафф к солнцу на несколько дней. Кровь имеет свой срок годности, который можно увеличить специальными склянками или добавками из разных трав.
С едой и водой все понятно, голод и жажда ослабляет игрока. Все остальное в инвентарь.
В отличие от многих игр, инвентарь тут не отображается в виде сумки или чего-то подобного, это скорее магический пространственный карман со своими параметрами. Стандартный инвентарь это 100 ячеек без лимита веса. Запасливость здесь уважают. Для расширения инвентаря нужно обращаться к магам, но мне пока хватает.