Попаданчество, оно такое... (Брыжатюк) - страница 110

  Подъем на гору, где был расположен Ветряный Пик, не занял много времени. По дороге нам не попался ни один зверь, что довольно странно, ведь Скайрим кишит разными хищными животными: волки, медведи, тролли. Впрочем, и без них наш путь не был легким, дорога, по которой мы шли, была не в самом хорошем состоянии, камни, завалы, ямы и прочие вещи портили нам и так не легкий путь. За время нашего похода я успел продумать несколько планов действий, на случай если что-то пойдет не так. Я не считал себя особо умелым тактиком или стратегом, но даже так у меня есть более десяти планов на разные случаи развития событий. Устранить бандитов, залегших в сторожевой башне, не представляется проблемой. Одно зелье невидимости на четверых хватит за глаза. Вторая часть банды разбойников может стать проблемой в том случае, если у них есть маг, слабый, захудалый, необученный маг. Последнее особо неприятно, именно у таких господ самый высокий шанс сделать то, что они даже не думали делать. Вот ты смотришь и видишь, что по тебе готовятся выстрелить простым огне-шаром, ты уже успел наложить на себя соответствующие щиты, как в тебя резко летит молния, от которой еще попробуй, защитись. Согласитесь, довольно неприятно. У меня такое было, но Рик смог выбить из меня эту проблему. Так вот, если маг есть, то его нужно убить в первую очередь и убивать его буду я, у меня самые высокие шансы для этого. Простые же бандиты не представляют особой проблемы. Дальнейшие наши действия достаточно просты: убиваем все, что в теории может двигаться, а что не двигается - двигаем и убиваем. Паранойя очень помогает жить. Дальше комнаты с вором мы идти не будем, ну их, этих продвинутых зомби. В усыпальницу я не полезу, ни за какие деньги, я еще жить хочу. Насколько я знаю, все попытки пройти ниже второго уровня заканчивались очень плачевно, в среднем из ста человек выживало два-три, причем они до конца своей жизни оставались с поехавшей крышей. Очень уж древние норды заботились о своих покойниках. Стену Слов мне увидеть жизненно необходимо, но идти к ней через такое огромное хранилище мертвецов я не намерен. Еще с самого начала я планировал попасть в зал с ней через тайный ход, через который каждый выходил из Ветряного Пика. Как я думаю, там вход запечатан с помощью магии, а не механики. Ну не может сохранится механизм открытия/закрытия, основанный только на механике, за столько столетий бездействия, его нужно было проверять, смазывать, обновлять каждых года три, чтобы сохранить его работоспособность. Вернее не так, камень, преграждающий выход, поднимается с помощью магии, а рычаг с той стороны всего лишь приводит в действие наложенное на выход заклинание. И я даже примерно представляю, как именно это происходит. Скорее всего, на сам рычаг наложена одна часть плетения заклинания, на стену, камень и некий механизм внутри стены другая часть. Магия для его работы берется из черного камня душ, ведь только он может не только хранить, но и вырабатывать магию, который в свою очередь подключен к плетению в качестве батарейки.