Подъем на гору, где был расположен Ветряный Пик, не занял много времени. По дороге нам не попался ни один зверь, что довольно странно, ведь Скайрим кишит разными хищными животными: волки, медведи, тролли. Впрочем, и без них наш путь не был легким, дорога, по которой мы шли, была не в самом хорошем состоянии, камни, завалы, ямы и прочие вещи портили нам и так не легкий путь. За время нашего похода я успел продумать несколько планов действий, на случай если что-то пойдет не так. Я не считал себя особо умелым тактиком или стратегом, но даже так у меня есть более десяти планов на разные случаи развития событий. Устранить бандитов, залегших в сторожевой башне, не представляется проблемой. Одно зелье невидимости на четверых хватит за глаза. Вторая часть банды разбойников может стать проблемой в том случае, если у них есть маг, слабый, захудалый, необученный маг. Последнее особо неприятно, именно у таких господ самый высокий шанс сделать то, что они даже не думали делать. Вот ты смотришь и видишь, что по тебе готовятся выстрелить простым огне-шаром, ты уже успел наложить на себя соответствующие щиты, как в тебя резко летит молния, от которой еще попробуй, защитись. Согласитесь, довольно неприятно. У меня такое было, но Рик смог выбить из меня эту проблему. Так вот, если маг есть, то его нужно убить в первую очередь и убивать его буду я, у меня самые высокие шансы для этого. Простые же бандиты не представляют особой проблемы. Дальнейшие наши действия достаточно просты: убиваем все, что в теории может двигаться, а что не двигается - двигаем и убиваем. Паранойя очень помогает жить. Дальше комнаты с вором мы идти не будем, ну их, этих продвинутых зомби. В усыпальницу я не полезу, ни за какие деньги, я еще жить хочу. Насколько я знаю, все попытки пройти ниже второго уровня заканчивались очень плачевно, в среднем из ста человек выживало два-три, причем они до конца своей жизни оставались с поехавшей крышей. Очень уж древние норды заботились о своих покойниках. Стену Слов мне увидеть жизненно необходимо, но идти к ней через такое огромное хранилище мертвецов я не намерен. Еще с самого начала я планировал попасть в зал с ней через тайный ход, через который каждый выходил из Ветряного Пика. Как я думаю, там вход запечатан с помощью магии, а не механики. Ну не может сохранится механизм открытия/закрытия, основанный только на механике, за столько столетий бездействия, его нужно было проверять, смазывать, обновлять каждых года три, чтобы сохранить его работоспособность. Вернее не так, камень, преграждающий выход, поднимается с помощью магии, а рычаг с той стороны всего лишь приводит в действие наложенное на выход заклинание. И я даже примерно представляю, как именно это происходит. Скорее всего, на сам рычаг наложена одна часть плетения заклинания, на стену, камень и некий механизм внутри стены другая часть. Магия для его работы берется из черного камня душ, ведь только он может не только хранить, но и вырабатывать магию, который в свою очередь подключен к плетению в качестве батарейки.