Глаза демона (Морроу Винд) - страница 22

— «хнык»…я… просто… «хнык»… хотела… «хнык»… увидеть тебя, папа, — и разревелась. М-да, и что мне теперь делать. Откуда у меня дочь? Причем моя ровесница? Это попахивает бредом. К тому же в ней нет демонической крови, а значит она не прямая моя дочь. Она что клон?

— Так все, — я достал ей платок, укутал в одеяло, затем положил на раскладушку и дал выпить зелье Сна без сновидений. Она быстро уснула.

Все ответы потом. Поспать мне опять же не удалось. Дядя Вернен встал пораньше на работу, и началась шумиха. Наплевав на сон, я вернулся в лабораторию, приступил к работе.

Так. Для чего бы использовать Лунную каплю? Можно сделать боевой артефакт 2 уровня, защитный того же, или же иллюзорный 3‑го. Уровней артефактов всего четыре. Первый — это простые вещички продающиеся, почти бесполезные и слабые. Второй — уже неплохие вещи для взрослых магов, как боевые, так и защитные предметы. В них уже содержится разная энергия. Третий — редкие и дорогие вещи, которые позволяют себе авроры и не бедные люди. Все они очень сложные и опасные. Четвертый — уникальные предметы достойные мастеров Артефактории. До такого уровня мне еще расти и расти. Есть еще пятый уровень, но это уже запредельные вещи как моя мантия — невидимка. Моих сил и знаний хватает, чтобы сделать любые предметы 1‑го уровня, половину 2‑го, и несколько 3‑го, но это будет сложнее.

С Лунной каплей лучше решу потом, слишком уж ценная вещь, пригодится еще. Пока лучше посмотрю, что с моими энергетическими запасами.

Энергию у магов — артефактеров принято считать в Пранах. Знаю, это совершенно иное значение, но у нас так. На простой амулетик 1‑го уровня, средней мощности нужно примерно 3–5 единицы праны. Этой энергии может так же хватить, чтобы питать автомобиль в течение часа. Первый уровень требует от 1 до 10-ти единиц, второй до 30-ти, третий, до 80-ти, четвёртый не ограничен. Это нужна энергия при создании, а там еще питать нужно, если конечно не создать контур поглощения энергии из воздуха. Но это чисто магической энергии, так же стоит дополнительно добавить, что многим нужна и стихийная энергия. Примерно половину общего требования. И, самое главное прописать преобразующую руну или включить в вещь сам стихийный накопитель.

Камни в два карата накапливают около 10 единиц праны. А вот в Лунной капле праны около 1000, и то может быть больше. Мне сегодня повезло.

Вот сейчас я делаю простой амулет с защитой от огня. Для этого мне требуется драконья кость, которую я стачиваю до размера монетки. Громоздкие амулеты ныне не в моде. Так что приходится учиться гравировке. Из косточки вырезал пятиконечную звезду, в грубом варианте, потом буду доделывать. Следом идут руны. Прочность, чтобы не разрушился амулет при нанесении других рун. Следом идет стабилизация, чтобы упорядочить энергию. Накопитель, где будет содержаться сила. Поглотитель, чтобы собирать энергию, преобразователь, для ее изменения. Ограничитель, чтобы не сломать при передозе энергии. Активатор для включения и выключения амулета. А теперь остались руны огня объединённые с руной щита. Все это я сначала рисовал карандашом, а теперь нужно вырезать. Для этого у меня целый набор разных инструментов. После того как все будет вырезано, это просто кость с резьбой. Начинаю вносить чары, при этом активно пользуюсь своей силой и рубином с энергией огня. После того как чары нанесены, начинаю их стабилизировать и поправлять когтями. Именно так я и работаю с нитями магии. После того как все сделано, доделываю внешний вид, смачиваю в своей крови, для контроля, а затем покрываю лаком. Все мои артефакты соединены со мной кровью, чтобы никто другой не мог использовать их против меня. Если такой появится, то я легко уничтожу предмет. Однако такой трюк проходит только до 2‑го уровня, дальше вмешательство магии крови должно быть минимальным или нулевым.