– А вдалеке лежащие чужие головы при некотором навыке можно к себе подтаскивать? Ну, типа PainKeep?
– Увы – никак. Главное, как обычно, – грэпл-джампы, ибо это самый продуктивный способ прорыва к Алтарю.
– Досадно. А что с артефактами?
– Все то же самое. Только невидимость немножко тово… Интересная получилась.
– В смысле?
– Ну, сам ты, конечно, кроме квадратных глаз, весь исчезаешь. А вот головы, если они у тебя есть – а они непременно есть, потому как тут самый урожай и начинает собираться! – никуда не исчезают, а висят на тебе как ни в чем не бывало, и кровища из них хлещет – будь здоров!
– И какой же тогда смысл в невидимости?
– А какой в ней вообще смысл, камрад?
– Понятно. А что у нас на статус-баре?
– Ясный расклад: как только нахватишь оторванную голову, в спецокошке показывается перекошенная морда, обозначающая наличие присутствия головы, а в правом нижнем углу демонстрируется предполагаемое количество фрагов. Ну, сколько получишь, если донесешь.
– На что похожа модель нашего серьезного бойца – охотника за головами?
– Да такая же. Только цвет один и для портков, и для куртки, чтобы уже никакой путаницы не было по вопросу «свой-чужой». Когда бьешься командами, то у каждого на башке одета бандана.
– Это еще что такое?!
– Ну, тряпка такая полоской завязана.
– А-а… Слово какое-то идиотское. И зачем они?
– Сам не пойму. Все равно ничего разглядеть не успеваешь, там такая «карусэл» идет – мое почтение!
– Уровешки?
– Перво-наперво – все оригинальные от Quake. Вместе с ними – все разлюбезные нашим сердцам DM-карты. Ну и, само собой, нечто оригинальное, изготовленное своими руками группой созидателей.
>hhl – Shadows Of Sin
>hh2 – Spoon’s Keep
>hh3 – Spoon City
>hh4 – The Defiled Chambers
>hh5 – DcDmS
>hh6 – DcDm5
>hh7 – Punishment
>hh8 – Armageddon 3
>hh9 – The Elektra Complex
>hh10 – The Epoch Turning
>hh11 – Asylum of Remorse
>hh12 – Walking The Dog
Целая куча! Сочинен специальный Пак!
– А для второго?
– Аналогично, но сейчас я про первый. HeadHunters – великий мод, и, отдавая ему должное, к постройке угрюмых уровней приложили мозолистые руки опытнейшие творцы, среди которых есть даже такой орел, как Dario Casali!
– Это еще кто такой? – недоуменно спросил Лютый.
– Ну, блин, камрад!.. – от такого святотатственного незнания Гоблин аж подскочил. – Это ж Дарио! Ну, который Prodigy Special Edition навернул! Лучший level add-on для Quake!!!
– Знаешь, я когда слово «prodigy» слышу, то эмоции у меня однозначные! Если оно где-то на чем-то написано, я обхожу это место за километр.
Гоблин засмеялся:
– Нет, там все наоборот. Prodigy, камрад, означает «чудо». И уровни его – чудо и есть, я их страсть как люблю! Он еще Plutonia Experiment под DOOM забомбил, а потом ушел в Valve и там Half-Life помогал сооружать. Серьезный парень. В общем, все уровни огроменные, заточенные под толпу, на некоторых по нескольку Алтарей. Все как обычно: выдвигаешь консоль, пишешь название – к примеру, map hh5, жмешь enter – и мы уже на месте!