Выразительный JavaScript (Хавербеке) - страница 36

возвращает >false.

Получается, что массивы – это разновидность объектов, которые специализируются на хранении последовательностей. Выражение >typeof [1, 2] вернёт >“object”. Их можно рассматривать как длинных плоских осьминогов, у которых все щупальца расположены ровным рядом и размечены номерами.



Поэтому журнал Жака можно представить в виде массива объектов:

>var journal = [

>  {events: ["работа", "тронул дерево", "пицца", "пробежка", "телевизор"],

>   squirrel: false},

>  {events: ["работа", "мороженое", "цветная капуста", "лазанья", "тронул дерево", "почистил зубы"],

>   squirrel: false},

>  {events: ["выходной", "велик", "перерыв", "арахис", "пивасик"],

>   squirrel: true},

>  /* и так далее... */

>];

Изменчивость (Mutability)

Скоро мы уже и до программирования доберёмся. А пока нам нужно понять последнюю часть теории.

Мы увидели, что значения объекта можно менять. Типы значений, которые мы рассматривали ранее – числа, строки, булевские значения – неизменяемы. Нельзя поменять существующее значение заданного типа. Их можно комбинировать и выводить из них новые значения, но когда вы работаете с некоторым значением строки, это значение остаётся постоянным. Текст внутри строки нельзя поменять. Если у вас есть ссылка на строку >"кошка", в коде нельзя поменять в ней символ, чтобы получилось >"мошка".

А вот у объектов содержимое можно менять, изменяя значения их свойств.

Если у нас есть два числа, 120 и 120, мы можем рассматривать их как одно и то же, независимо от того, хранятся ли они в памяти в одном и том же месте. Но когда мы имеем дело с объектами, есть разница, есть ли у нас две ссылки на один объект или же у нас есть два разных объекта, содержащих одинаковые свойства. Рассмотрим пример:

>var object1 = {value: 10};

>var object2 = object1;

>var object3 = {value: 10};


>console.log(object1 == object2);

>// → true

>console.log(object1 == object3);

>// → false


>object1.value = 15;

>console.log(object2.value);

>// → 15

>console.log(object3.value);

>// → 10

Переменные >object1 и >object2 держатся за один и тот же объект, поэтому изменения >object1 приводят к изменениям в >object2. Переменная >object3 показывает на другой объект, который изначально содержит те же свойства, что и >object1, но живёт своей собственной жизнью.

Оператор >== при сравнении объектов возвращает >true только, если сравниваемые объекты – это одна и та же переменная. Сравнение разных объектов вернёт >false, даже если у них идентичное содержимое. Оператора «глубокого» сравнения, который бы сравнивал содержимое объектов, в JavaScript не предусмотрено, но его возможно сделать самостоятельно (это будет одним из упражнений в конце главы).