Достижение масштабируемое. Для получения следующего уровня необходимо в одиночку убить Высшего Демона.
Получен новый статус — Беглый Раб. Вас попытаются захватить все встречные демоны. Уважение -100 %; Привлекательность -100 %; Харизма -75 %
Внимание! За вашу голову Лорд Шриггрард объявил награду 10 золотых! Слава +50.
Пагубное воздействие инфернальной ауры усилено. Здоровье -10/50 сек.
Зашибись, побегал. Впрочем, а что плохого произошло? Я на свободе, оружие вон, рядом валяется. Местные законы официально признали меня беглецом, хотя и предупреждают о последствиях. Победа над демоном избавила меня от всех истощений и тому подобного, хотя я за время «отдыха» успел захотеть пить. Вдобавок ко всему я могу значительно увеличить свои параметры.
И куда мне эти 12 единиц девать? Понятное дело, нужно опять улучшать дух, иначе меня это Инферно сожрёт. Надеюсь, в будущем это пагубное воздействие не усилится до запредельных величин, а то мне как-то сложно уровни поднимать, пускай я за день галопом по уровням пронёсся.
Так, нужно рассудить здраво. Демоны намного сильнее меня, значит, мне нужна сила. Но без регенерации я сдохну. К тому же характеристики поднимаются значительно благодаря убийствам демонов, но ведь убивать их можно и не в открытом бою. Да и тяжёлый труд никто не отменял. Глупо помереть в дороге. Поэтому без сомнений всё, что есть — в дух.
По телу словно волна прокатилась, дарящее невероятное тепло и наслаждение. На мгновение меня это чувство опьянило, но лишь на мгновение. В такие моменты я даже рад, что страдал яростью, ведь это дало мне возможность научиться сохранять хладнокровие практически в любых ситуациях, даже при наслаждении.
Успокоившись, я с необычайной лёгкостью подошёл к телу врага и подобрал арбалет. Невероятное оружие, пусть и сильно испорченное. Главное, чтобы стреляло. А оно стреляет! За несколько секунд появилась едва заметная мерцающая тетива с таким же болтом, медленно но верно набравшие плотности. Сделав пробный выстрел в рядом растущее дерево, я удовлетворился лёгкостью прицеливания и достаточно хорошей пробивной силой. Так, а что у нас скажет система насчёт арбалета?
Возмездие
Тип: стрелковое магическое оружие
Ранг: Мифический, Масштабируемый
Уровень: 9
Опыт: 2990/47000
Магический урон: 190–217
Дальность поражения: 170 м.
Время перезарядки: 8.3 сек.
Прочность: неуничтожимый.
Привязка: Вадим Алексеевич Рязанцев
Срок: не ограничен
Очень скромное описание, из которого не очень просто было понять что-нибудь. Но, после минуты скрупулёзных размышлений, я пришёл к выводу, что этот арбалет так же, как и я, получает опыт с убитых врагов. Может быть я и ошибаюсь, но интуиция подсказывает именно так. Подумав, я не стал обирать демона, тем более его доспехи мне не унести. Так что просто взял в руки тяжёлый арбалет и, оглянувшись, двинулся в путь.