Пепельный мир (Ветров) - страница 98

Что меня приятно удивило, так это моя меткость. Играть в баскетбол всегда любил, но броски у меня, честно говоря, были не очень. Чисто за счет роста данки рубил, так и выходил из положения. А сегодня, броски шли удивительно легко. Неужто прокачанная в игре меткость помогла!? Для проверки решил пожонглировать яблоками. Получилось. До этого, так получалось лишь в игре. И если задуматься, то есть обратная связь. Когда стрелял из пистолета в тире Влада, несмотря на нулевую меткость, выбил десятку как в реале. А ведь это можно использовать!

Прокачка уровней в игре отсутствовала, а вот умения и способности растут слишком медленно. Все завязано на количество использования и новые способы применения. Так что качаться задротством не подойдет, для этого, два часа, слишком мало времени. Но все же кое-какие задумки у меня были.

Первое. Необходимо вычленить способности, которые можно непрерывно качать без отрыва от нормальной игры. К такому решению привело постоянное подавление черной метки. Только за сегодня благодаря этому люминесценция выросла чуть ли не вдвое. Сразу прокачалось управление светом и резонанс, да еще и восприятие. Плюсом шло поглощение света и аура поглощения для постоянной подзарядки, а также еще и медитация. Итого, борьба с меткой автоматом прокачивала шесть способностей. Неплохо. Теперь остается придумать способы дополнительной прокачки. Камень, скрытность, меткость и наблюдение. Просто повысить внимательность не помогает, уже пробовал. По копеечке прибавляется при каждой идентификации. Это стоит взять на заметку. Способность очень полезная. Ходить на носочках тоже не вариант, скрытность так не прокачать, открыть умение так, конечно, получилось, но здесь система помогла. С камнем тоже ненабросаешься, зато можно постоянно жонглировать. За счет поднятия способности будет расти и умение, да еще и какой-то контроль камня. Надо попробовать. На этом все.

Теперь второе. Закладка. Назовем это так. Точность моих бросков после игры увеличилась в реале и не камней, а баскетбольного мяча. Оттолкнувшись от этой информации и от того, что реальная меткость в игре зависит от моей фактической, то просто качаем меткость в реале. А для этого мне нужно приноровиться бросать камни по цели с разных расстояний и разной скоростью. Думаю, в игре это существенно поможет. Дальше. Вспоминаем про идентификацию. Все просто. Начинаем качать ее в реале. Привычка подмечать и запоминать особенности перейдет и в игру.

Направление наметил. Теперь план. Первое. Сбор информации в инете о способах обучения цепкому взгляду. Второе. Тренировка бросков. У меня даже уже есть одно подходящее для этого место. И третье. Чуть не забыл. Надо уже определиться с выбором способности в ветке медитации. "Дыхание" или "Пение". Описание пока слишком размытое и сводится к тому, что одна позволяет познать себя и окружающий мир через дыхание, а другая через мантру. Собственно наличие умения скрытности говорит само за себя, что все звуки будут лишними. Но пение! Это же, как в старых играх, чтение заклинания. Такой соблазн! В итоге выбрал дыхание, думаю, это будет проще реализовать. Один только косяк здесь. Единственное очко способности, которое у меня было, я уже случайно потратил на "ауру поглощения". Тупонул тогда и использовал на радостях. А теперь надо ждать, когда все умения достигнуть десятого уровня.