(**) — Да, они мне тоже нравятся. "FAN Entertainment", наверное, плачут сейчас крокодильими слезами. Если бы не эта авария, они бы столько денег заработали!
(*) — Ага. А ты слышала о том, что вроде бы не все из "FreeStyle" погибли? Один участник остался в живых.
(**) — Где ты это такое слышала?
(*) — Говорят, об этом написал в сообществе кто-то из их поклонников. Ещё говорят, что журналисты начали расследование. Хотят проверить и найти этого мембера.
(**) — Интересно… Я об этом не слышала. Нужно будет поискать в сети.
(*) — Поищи. Если что найдёшь — мне расскажи. Мне тоже интересно!
Место действия: школа Кирин, школьный коридор
Время действия: день
(действующие лица — ДонХё и ЮнМи)
— ЮнМи?
— Здравствуйте, сонсен-ним!
— Здравствуй. ЮнМи, у меня к тебе вопрос. Ты решила проблему мусора в твоём шкафчике?
— Да, сонсен-ним, уже давно.
— Хм… Мне поступила жалоба, что шкаф для вещей плохо пахнет. Оказалось, что в твоём шкафчике начал портиться мусор. А ты мне говоришь, что решила проблему!
— Да, сонсен-ним, решила!
— Как же ты её решила, если на тебя жалуются?
— Я теперь просто не пользуюсь шкафчиком, вот и всё, сонсен-ним!
— Вот как? Хмм… Ты меня разочаровала. Я рассчитывал, что ты найдёшь другое, более активное решение, чем просто пассивно отказаться от того, что тебе принадлежит по праву.
— Активное решение?
— Да, ЮнМи. Я не говорю о драке. Я говорю о тебе и твоём взаимодействии с твоим антагонистом. Умении превращать врагов в союзники.
— Не уверена, что мне в союзники требуются какие-то мудаки… Простите, сонсен-ним, вырвалось.
— Если не союзники, то тогда, признающие твою силу. Шкафчик по-прежнему твой. И за мусор в нём отвечаешь по-прежнему ты. До конца дня наведи в нём порядок. Не хорошо, когда другие страдают из-за твоего неумения наладить отношения со сверстниками. Ты меня поняла?
— Да, сонсен-ним, — вздохнув, отвечает ЮнМи и недовольно пожимает губы.
— Хорошо, — кивает ДонХё, — я буду следить за ситуацией.
Кивнув, он уходит. ЮнМи смотрит ему вслед, пока он не поворачивает за угол.
— Ну ладно, — говорит она, философски пожав плечами.
Место действия: школа Кирин, комната ЮнМи
Время действия: поздний вечер. ЮнМи сидит на кровати с гитарой в руках, рядом — листки с текстом и аккордами.
— ЧуЫн, — перестав тренькать струнами, спрашивает ЮнМи вышедшую из душа соседку, — у тебя знакомый программист — есть?
— Нет, а что? — на пару мгновений задумавшись, отвечает та, придерживая рукой полотенце на голове.
— Да так, программку одну нужно написать. Может у твоих знакомых есть знакомые — "кодеры"?