Сразу после образования группы у меня перед глазами, вверху слева, под шкалой опыта, появился маленький синий значок в виде двух раскрытых ладоней, направленных друг на друга и держащих сферу. Символ «кудесника». Рядом с ним находились шкалы хитов и маны Демреона и цифра одиннадцать, показывающая его уровень.
Я чуть не поперхнулся собственными слюнями. Он уже одиннадцатый, а черепах местных валит, будто только недавно пятый взял. Я, чтобы не обижать своего нового спутника, восхитился его заслугами:
– Ого, ты уже одиннадцатый. Мне как-то стыдно с тобой рядом находиться со своей голимой семёркой.
– Ага, одиннадцатый. Недавно взял. А толку-то? Всего и радости, что никто убить не может. Мобы как о каменную стену бьются, хоть я и не танк совсем. Только и ДПС у меня такой, что без слёз не взглянешь. Зато хиляю так, что любой другой жрец обзавидуется. У «кудесника» одна из специализаций – «целитель». Я по его пути пошёл. Это самый мощный хилер в игре. Правда, у него в основном ХоТы, но и других вкусных спеллов хватает. А вот с боевыми, как ты уже заметил, плоховато. – Он немного погрустнел.
– Да ты не горюй, Демреон. Без дела сидеть не будешь. Хилы всегда и везде ценятся. Особенно пряморукие. А таких совсем немного. Поверь мне, я знаю, о чём говорю.
– Да я и сам знаю. Потому самого хилового хила и выбрал, – улыбнулся он. Потом продолжил: – Кстати, зови меня Дем. Так проще.
– Договорились. А ты меня и дальше зови Тим. Куда уж проще?
Он весело оскалился и поднял большой палец в знак согласия.
– Хорошо, двинули, а то скоро мобы респиться начнут. Надо отойти хоть чуток, чтобы у нас из-под ног кто-нибудь не вылез. Я тогда танковать буду, а ты их отстреливай, ладно?
– Не вопрос, это я умею.
– А, стой, – одёрнул меня кудесник. – Забыл баффы обновить.
Он стал водить руками по воздуху и шептать какие-то непонятные фразы. Был бы я одного с ним класса, наверняка бы понял, что это значит.
До создания своего «стрелка» я успел и магами поиграть, и жрецами. У них с заклами дело обстоит почти так же, как у воинов и разбойников – с умениями. Достаточно вложить очко в новый спелл, и он сразу «записывается» у тебя в голове. Ты понимаешь, что нужно руками изобразить и что сказать, чтобы сотворить заклинание. С умениями ещё проще: там ни руками махать, ни говорить не нужно, просто с очком, вложенным в абилку, тело игрока получает информацию о том, как оно должно себя вести, чтобы изобразить тот или иной финт. Правда, эта волшебная память ограничена умениями и заклинаниями, которые находятся у игрока на панели быстрого доступа. Между панельками можно переключаться, произнеся про себя номер нужной. Я обычно играю с одной, на которую вешаю основные умения. А всякие баффы, если такие есть, и прочие нечасто используемые скиллы прячу на вторую и третью. Туда же вешаю предметы типа зелий лечения, чтобы не искать их в сумке в разгар боя, а легко использовать, выделив на панели быстрого доступа.