- То есть, она станет реально пиратской? Ну, мне, знаете, без разницы, главное, что бы работала. И всё же, объясните.
- Подстраховка, гарант обоюдного молчания, так сказать.
- Да? - Я всем своим видом выразил непонимание.
- Видите ли в чём дело. - Немного подумав, ответил мой собеседник. - Со стороны корпорации, поднимать шум глупо, даже безномерная капсула такого типа, привлечёт слишком много внимания. Повесить её на корпорацию не выйдет, юристы у нас, тоже не лаптем щи хлебают, но крови проверки и комиссии попьют...
Сотрудники, тоже болтать не будут. Во-первых, люди проверенные, а во-вторых, - на лице собеседника появилась ехидная усмешка, - человек, существо меркантильное и обычно не спешит делать что-либо себе во вред. А выгодой тут и не пахнет.
Это с нашей стороны.
Со стороны ваших родственников, тут тоже всё просто. Поднимут шум: во-первых, капсулы лишатся однозначно. А во-вторых, как я уже говорил, доказать, что капсула не пиратская, не выйдет, и вы, как незаконно ушедший в игру, поимеете проблемы с виртуальной полицией. А оно вам или вашим детям надо? - Мне на этот монолог осталось только плечами пожать. - А так, - продолжил мой бывший командир, - вы ведь мужчина в возрасте? Примерно через неделю капсула откроется, ваши дети вызовут скорую. Приедут врачи и констатируют смерть. Разбираться никто особо не будет, следов физического насилия нет, а смерть от старости - явление обычное.
Документы о приобретение капсулы мы удалим. Вы просто исчезнете. А дальше, уже ваши проблемы, мир вы, конечно, выбрали, скажем так, неприятный.
- Это мы еще посмотрим, - я предвкушающе улыбнулся, - удачи полковник... И давайте на ты, старым я себя совсем не чувствую.
- Удачи! Да, ещё одно, со смертью тела, отключится коммуникатор капсулы, и вы, э-э, ты потеряешь связь с детьми. Так вот, в "Героях" есть артефакт дальней связи. Советую найти, он работает и с реальными коммами. Найдешь, звони, мне интересно, как ты устроишься.
Ну, бывай, старшина!
Экран погас.
Хмм, узнал значит, вспомнил. Или, пока общался, информацию про меня поднял...
Впрочем, неважно, это всё в прошлом...
Вокруг же, все та же пещера, полумрак... только это уже не игра - новая жизнь.
День шестнадцатый. Уже два дня, как упала защита новичка, а злобных старожилов что-то не видать. И вряд ли они появятся: очень уж место, куда меня занесло, оригинальное...
Вообще, за последнюю неделю я узнал много нового о своем новом мире. Наворотили тут игроделы, точнее, мододелы, наворотили. Особенно повеселили пережившие оцифровку и вполне существующие до сих пор: Серитей - расположенный на огромном летающем острове, и Хуэко Мундо... который, кстати, недавно стал империей, разгромив и ассимилировав государства темных эльфов и дварфов. Да и так, помимо этих, известных в определенных кругах, миров, в описании частенько проскальзывали знакомые по книгам и фильмам названия и имена. Словом, здесь можно встретить буквально все. Даже такую задницу, в которую я так удачно попал...