Введение в Python (Красота) - страница 31

Осталось только привязать к канвасу обработку только что созданного метода. Добавьте следую строку после прикрепления канваса (self.canvas.grid...)


>self.canv.bind("", self.draw)


означает "при движении зажатой левой кнопки мыши" вызывать метод draw. Теперь мы можем рисовать!

Уже выглядит неплохо. Добавим возможность изменять цвет кисти, заставим кнопки верхнего ряда работать. Для этого сначала создадим метод изменения цвета кисти:


>| def set_color(self, new_color):

>| self.color = new_color


После этого в каждой кнопке верхнего ряда следует добавить код обработки нажатия этой кнопки по следующему шаблону:


>| red_btn = Button(self, text="Red", width=10, command=lambda: self.set_color("red"))

>| red_btn.grid(row=0, column=1)


Код который мы добавили - command = lambda: self.set_color("red"), привязывает функцию с нужным нам аргументом к кнопке. Мы используем lambda-функцию потому-что, без lambda функция вызовется сразу при создании кнопки, а не только при ее нажатии. (Можете попробовать такую строку command = self.set_color("red") и цвет сразу установится на красный). Добавив этот код с нужными аргументами (а это "green", "blue", "black", "white") ко всем кнопкам получим возможность изменять цвет кисти:


Теперь добавим метод изменения размера кисти:


>| def set_brush_size(self, new_size):

>| self.brush_size = new_size


И модернизируем код каждой кнопки нижнего ряда по следующему шаблону:


>one_btn = Button(self, text="Two", width=10, command=lambda: self.set_brush_size(2))


Логика работы этих кнопок та же, что и у кнопок изменения цвета кисти. Получаем следующий результат:

На этом практически все, осталось добавить функционал очистки холста. Мы оставили место в верхнем ряду кнопок, его и заполним. Добавьте следующий код в наш метод setUI:

>| clear_btn = Button(self, text="Clear all", width=10, command=lambda: self.canv.delete("all"))

>| clear_btn.grid(row=0, column=6, sticky=W)

Для очистки холста мы используем метод delete класса Canvas, чтобы удалить все с холста в качестве аргумента методу delete мы передаем "all". Вот и все, у нас есть примитивный Paint.

P.S.: Запустив данное приложение, вы заметите, что если провести мышкой быстро, то линии у нас получаются прерывчастыми. Это вызвано тем, что движение происходит быстрее, чем завершается очередной цикл root.mainloop, соответственно все, что попадает "между" итерациями цикла пропадает. Решение этой проблемы само по себе достаточно интересное задание, однако оно требует намного более сложного кода.

P.P.S: Исходный код проекта на GitHub (https://github.com/g0t0wasd/python/blob/master/programs/gui/PyPaint.py)