Empires of Eve. История великих войн Eve Online (Гроэн) - страница 69


В 2003 м лидеры вроде Jade Constantine начали понимать эффективность политической изоляции врагов через пропаганду и контроль информации. Теперь же Band of Brothers осознали эффективность географической изоляции. Когда–то они помогли скромному Phoenix Alliance вовсе не потому что у последнего не было друзей, а потому что самому сильному его другу – Curse Alliance — нужно было часами добираться своим флотом до места битвы. Это сильно ограничивало эффективность подкрепления с их стороны, и в конечном счёте бойцы Curse Alliance прекратили приходить на помощь союзнику, попросту устав каждый раз проделывать столь длительные маневры.


Band of Brothers избрали в союзники те альянсы, которые находились поблизости, а во враги тех, чьи друзья были далеко. Они свили себе прекрасно защищённое гнездо в Delve, где могли спокойно высиживать свой генеральный план. Лидеры альянса формировали помимо военной ещё и политическую империю, которую впоследствии назовут Большое Сообщество Band of Brothers.


Гонка вооружений


С середины 2005‑го альянс Band of Brothers приостановил военные действия и осел в тишине и покое в свитом на юге гнезде. Причиной этому была не любовь его пилотов к миру, а рассвет новой эры в EVE Online. Времена менялись, и многие верили, что промышленная мощь потенциально могла оказаться более ценной, нежели военные навыки. Игра вступала в век капитальных кораблей.


В июле 2005‑го CCP Games ввели в игру новый тип кораблей — дредноуты. Это были огромные осадные корабли, жертвующие мобильностью в угоду огневой мощности. Заняв позицию, эти внушительные (длина каждого достигала нескольких километров) корабли включали осадный режим, в котором были способны наносить колоссальный урон. Они были предназначены для прорыва укрепленных позиций врага и уничтожения звёздных баз игроков, но были уязвимы для флотов из маневренных линкоров, потому что огромные орудия дредноутов были слишком неповоротливы, чтобы эффективно поражать быстрые и малоразмерные корабли.


Новый Эдем охватила гонка вооружений. В новой эре войн за территории нулей дредноуты были незаменимыми средствами нападения, и каждый альянс хотел обладать собственным флотом этих кораблей. Они были настолько сильными, что считались абсолютным хищником флотских сражений. Но и цена дредноутов была соразмерна их силе: даже обладателям крупных и налаженных промышленных мощностей требовалась неделя, для того чтобы построить всего один такой корабль.


Дабы не отстать в этой гонке, Band of Brothers пришлось укорениться, основать доходные предприятия и запустить круглосуточно работающие верфи, производящие эти новые дорогостоящие военные ресурсы. Для того чтобы удержаться на вершине пищевой цепочки, в EVE требовался промышленный комплекс, несовместимый с чисто кочевым образом жизни.