Empires of Eve. История великих войн Eve Online (Гроэн) - страница 70


База Band of Brothers в Delve состояла из 97 звёздных систем, в каждой из которых вокруг планет вращались луны. Луны в EVE — один из краеугольных камней промышленности, и системы в Delve были весьма богаты на них: от наиболее скудной системы с 6 лунами до самой обильной со 120. Всего же в регионе было 4330 лун. Из каждой луны можно было добывать материалы, установив рядом с ней звёздную базу и добывающую установку. Разработка лун была одной из главных причин для захвата систем в нулях. Наладив эту инфраструктуру и организовав ее оборону, альянс мог зарабатывать миллиарды исков в месяц с добычи «лунной слизи», как ее порой называли игроки.


Для Band of Brothers богатство Delve было одним из поводов захватить именно этот регион. Наладив добычу лунных ресурсов, альянс мог начать транспортировать необработанную руду на ближайшие фабрики. Переработанные минералы можно было поставлять на рынок в имперские территории или же использовать для собственных производственных нужд.


Располагая фундаментом в виде материальной базы, альянс начал установку цехов сборки капитальных кораблей, представлявших собой модули для звёздных баз. Каждый альянс работал над постройкой капитальных верфей и обеспечением их полной производственной мощности. Процесс постройки каждого из двенадцати компонентов капитального корабля — оружейных установок, брони, двигателей, генераторов щита — и доставки их на главную верфь нужно было оптимизировать до совершенства.


Для постройки капиталов альянсам были нужны чертежи. В EVE чертежей существует два типа — оригиналы и копии. Копии чертежей — расходный материал, их можно использовать ограниченное число раз. Оригиналы же не имеют ограничений на копирование и использование. Их также можно улучшать через процесс «исследования», чтобы создаваемый по ним продукт строился быстрее и дешевле.


Вокруг чертежей тогда возникало немало споров и толков. Чертежи на обычные корабли и оборудование можно было купить у управляемых компьютером персонажей (NPC), но оригиналы на более редкие и продвинутые корабли и модули (называвшиеся tech II) контролировались игроками. Изначально они были распределены разработчиками через лотерею. Для повышения своего шанса выиграть игрокам нужно было принимать активное участие в посвящённом релизу tech II кораблей и модулей внутриигровом событии. Band of Brothers и несколько других альянсов нулей заполучили большую часть оригиналов чертежей и могли зарабатывать огромные деньги на продаже снимаемых с них копий. На эти деньги альянсы выкупили недоставшиеся им чертежи и объединились в картель, ограничивая поставку копий и искусственно завышая цены на них.