Воля Параболы (Горностаев) - страница 35

Последний выпад Гриша тоже проигнорировал. Он спокойно коснулся руки Орсомира, и перенесся с ним на значительное расстояние, так что женщины превратились в две размытые точки на дороге.

...

Гриша - Человек - Уровень 18 - Электр/Яд - 10/10

Вирд: 8

Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля

20/22/28/27/45/25

Тотем: Тауматихт Акселя - 6

Перки:

Сила глубин - 4/10

Организм игрока изменяется, подстраивась под тотем. Связь с глубоководным обитателем перестраивает структуру тела, чтобы выдерживать высокое внешнее давление. В свою очередь, для компенсации внутреннего давления, оболочка становится плотнее. В результате, слегка повышается выносливость.

+40% к Выносливость

+40% защита от Вода

Биоэлектричество - 4/10

Энергия, присутствующая во всех живых существах, начинает быстрее вырабатываться организмом игрока. Тело подстраивается под усиленный внутренний разряд, в результате чего повышается сопротивляемость данной энергии, атакам с использованием проводящих материалов, тепловым атакам. Игрок становится уязвим к заземлению, и изолируюим материалам.

+ 40% защита от Электричество/Вода/Металл/Огонь

- 40% защита от Земля

Техника безопасности - 4/10

Органы восприятия игрока становятся более приспособленными к поражающим факторам использования электричества в бою.

+ 35% защита от Свет/Звук/Огонь

Иммунитет - 3/10

Организм игрока приспосабливается к собственным, вырабатываемым токсинам. Повышается сопротивляемость ядам, а так же болезням. Враждебные микроорганизмы быстрее погибают в токсичной среде.

Сопротивление обычным ядам/болезням - 30%

Создатель ловушек - 1/3

Игрок получает способность создавать ловушки, наносящие урон при контакте. Ловушки, капканы и другие подобные методы атаки наносят больше урона.

Опытный игрок - 1/10

Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.

Контроль»- 1/3

Если рядом находится свободный электрический разряд, игрок может использовать его как в качестве прямой атаки, так и для усиления других способностей.

Мастерство: Электричество - 1/5

Игрок способен создавать стабильные мелкие конструкты из электричества (до 5 штук). Форма и структура конструктов ограничены уровнем навыка и фантазией игрока.

Навыки:

Приманка - 4/10

Может создавать три светящиеся приманки, которые обладают психическим эффектом, влияющим на внимание врагов. (Максимум два разных эффекта от других навыков).

Переменный ток - 4/10

Атака с использованием силы электрической метки. Игрок создает в руках направленный разряд. Сила разряда зависит от связи с меткой, уровня навыка и характеристики «Энергия».