Воля Параболы (Горностаев) - страница 37

«Отражение» - 1/10

Используя щит, игрок может отразить магическую атаку обратно в противника.

Артефакт: Пушка-копье «Вольпентингер».

Увеличенный магазин, легкий корпус.

Артефакт: Щит красного демона

Увеличенная защита от магии. Эффект защитного поля.

Бобр - Протохищник - Уровень 16 - Зверь/Вода - 25/25

Вирд: 0

Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля

55/52/42/64/2/12

Перки:

Прирожденный лесоруб - 1/3

Образ жизни и строение зубов этого животного, позволяют ему необычайно ловко справлять даже с самой твердой древесиной, а высокий интеллект дает возможность создавать простые орудия труда.

Кроме того, эти навыки вполне применимы, при борьбе с противниками, чьи тела напоминают по структуре растения.

Урон по противникам с меткой Флора +20%

Умение базового крафта из древесины

Звериное чутье - 5/10

Игрок обладает звериными инстинктами. Он способен распознавать даже самые тонкие запахи, чувствовать направление, и имеет возможность предсказывать некоторые атаки противника.

Земноводное - 4/10

Игрок комфортно чувствует себя в воде. Он имеет возможность задерживать дыхание до получаса, а так же передвигается в воде гораздо быстрее, чем на суше. + 10 к скорости при перемещении в воде.

Челюсти хищника - 4/10

Эти зубы предназначены для быстрого убийства, и разгрызания жёстких мяса и костей. Урон челюстями увеличен на 20%. +10 к силе.

Опытный игрок - 1/10

Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.

Регенерация - 2/10

Когда игрок находится в состоянии покоя, его организм начинает тратить все силы на восстановление. Таким образом, физические повреждения излечиваются значительно быстрее.

Раненный зверь - 1/10

Бонус ко всем характеристикам (2%/4%) если здоровье меньше 50%/20%

В лесу ночном - 2/10

Игрок обладает психическим полем, мешающим обнаружить его в темноте/густой растительности.

Сырость - 2/10

Игрок получает сниженный урон не только от огня, но и других связанных с ним поражающих факторов (ударная волна, дым).

Защита от огня + 12%

Уязвимость к электричеству +12%

Обезвоживание - 1/10

Контакт с жидкой водой незначительно ускоряет регенерацию здоровья. Эффект усиливается, если вода является частью направленной атаки противника.

Навыки:

Водяной плевок - 6/10

Игрок создает каплю воды под давлением, которой выстреливает с огромной скоростью.

Водяной хлыст - 3/10

Вокруг хвоста игрока формируется стабильный кнут из воды. Очень быстрая атака, требующая точного прицеливания.

Танец дождя - 1/3

Зов дикого зверя призывает силы природы. Над местом призыва начинается сильный дождь.