Играют все (Осьминожкин) - страница 28

Следующая подстава кроется в количестве параметров, их всего шесть:

Сила

Ловкость

Выносливость

Интеллект

Дух

Энергия/Ки/Ци

Вроде бы не страшно, но при повышении уровней не выдают никаких очков, чтобы прокачивать нужные параметры персонажа. Вместо этого каждый параметр содержит три внутренних показателя, рост которых и определяет уровень главного. Когда все три второстепенных параметра подымаются до одной круглой величины, скажем до второго уровня, тогда только основной показатель переходит на второй уровень и далее можно начинать прокачивать второстепенные. До перехода основного уровня второстепенные выше не растут.

Сила (физический показатель определяющий меру воздействия на другие физические тела прикосновением) разбита на три части:

Давление

Ускорение

Тяжесть (вес)

Давление – физический показатель численно равный силе, действующий на единицу площади.

Ускорение – физический показатель, определяющий быстроту изменения скорости тела

Тяжесть (вес) – физический показатель силы воздействия тела на опору.

Благодаря добрым людям, на форуме сразу нашлось пояснение, что давление это привычное понятие силы, а ускорение не стоит путать со скоростью, ускорение мол, это именно эффект ускорения, когда человек на пару секунд ускоряется при ударах. С тяжестью ни у кого вопросов не возникало, все понимают что это за показатель и для чего он.

Ловкость (физический показатель олицетворяющий способность двигаться) разбита на три части:

– Точность/Меткость

– Скорость

– Гибкость

Меткость – физический показатель: способность правильно рассчитывать расстояние и прочие дополнительные условия для выстрела и иных действий.

Скорость – физический показатель характеризующий быстроту перемещения.

Гибкость – физический показатель определяющий диапазон движений суставов.

На форуме достаточно много возмущений, народ недоволен, что всеми привычный показатель разбили на три составляющих. И если меткость и скорость народ еще привык прокачивать, а вот гибкость многие отказываются, выражая недовольство тем, что приходится изгаляться. Хотя как по мне, зря они так, ловкий человек это не умеющий жонглировать, а спокойно перемещающийся по качающейся палубе, перебегающий по канату и на ходу атакующий из немыслимых положений тела. Все обычно привыкли, что постоял солдатиком с натянутым луком, потратил пару тысяч стрел и сразу стал ловким. Давно уже приметил, что многие люди чуть ли не боятся зарядки, будто от нее станет хуже.

Выносливость (показатель физического сопротивления) разбита на три части:

Урон (Здоровье)

Энергия (Время действия)