– Веди, показывай дорогу, – согласился я быстро.
Безобидные зайчики больше такими чего-то не кажутся. Они и так с каждым разом все настороженнее на меня смотрели, когда я за ними охотился.
– А сколько их надо убить, чтобы у них появился коэффициент сложности? – задал я вопрос.
– Вроде бы сотню.
– Ну тогда я пока еще их побью, – сообщил я и наемник вынуждено сел обратно. – Я всего второй уровень, думаю мне все же рановато идти дальше. Набью руку на них, а то даже вещи еще к себе привязывать не могу, а теперь их не хочется, слишком уж дорогие. Кстати, а почему ты тут со мной?
– Так ведь ты заплатил.
– Не-е, я не о том, – отмахнулся я. – Почему ты был в той таверне, у тебя высокий уровень, ты бы мог хорошо заработать сам очищая земли от монстров.
Наемник покривился, явно наступил на мозоль.
– Мир огромен, проблем в нем тоже хватает. А я в последней стычке сильно поиздержался, так что пришлось ловить клиента.
– Но все равно разве не выгоднее самому фармить монстров?
– Ты таблицу дропа смотрел? – спросил он с ухмылкой.
Я зашел на форум, если уж нпс меня в этом пинает, то точно надо посмотреть.
Таблица дропа (по золоту).
1 ур = 1 медь
2 ур = 2 меди
3 ур = 3 меди
4 ур = 4 меди
5 ур = 5 меди
6 ур = 6 меди
7 ур = 7 меди
8 ур = 8 меди
9 ур = 9 меди
10 ур = 1 серебро 0 меди
11 ур = 1 серебро 1 меди
…
99 ур = 9 серебро 9 меди
100 ур = 1 золотой 0 серебра 0 меди
123 ур = 1 золото 2 серебро 3 меди
Я заплатил ему пятьдесят золотых, он сто шестьдесят третьего уровня, значит может убивать монстров выше сотого уровня, всего пятьдесят монстров и дневного доход.
– Посмотрел, а разве тебе не выгодно одному прокачиваться? – спросил я.
Он вздохнул.
– Таблицу дропа ты посмотрел, а таблицу сложностей монстров видимо нет.
Я залез вновь на форум, когда четкий запрос, то сразу же находится нужная информация.
Таблица сложности монстров
С 1 по 9 уровни у монстров: 1 атака, 0 умений
С 10 по 99 уровни: 3 вида атаки, 2 умения
100+ уровень: 5 видов атаки, 3 умения, 1 уникальная способность.
Собственно дальше идут перечни открытых видов атак, умений и способностей. Атаки не впечатляют, хотя среди них есть и ментальные, что способны дезориентировать так, что будешь по своим же стрелять. Умения тоже отличное подспорье, особенно у тварей из инферно, те постоянно создают вокруг пентаграммы, из которых появляются подкрепления. А вот уникальные способности заслуживают отдельного внимания. Даже такой простой монстр, как волк, становится крайне опасным. У обычного волка появляется способность «фантомный брат». В случае атаки на него, рядом появляется его фантом, которого не отличить и становится не понятно по кому надо бить, при том они оба наносят урон. А если убить фантома, а не настоящего, то тот создаст еще одного. Но даже это не самое главное. У волчиц, что обязательно есть в каждой стаи есть способность «фантомная смерть». У нее также появляется фантомная копия, но тут уже не важно, кого ты убьешь первой, иначе говоря первой убитой окажется фантом, а волчица выживет. Да, второго фантома она создать не сможет, но это может и не понадобиться, ведь волки не ходят по одному, а если вокруг нее парочка волков с фантомами, которых они могут пересоздавать, то становится не очень то легко с такой обычной стаей справиться.