Игра на Земле (Лоев) - страница 134

Я сделал вид, что оказался здесь случайно и пошел по тропе от телепорта, надеясь, что иду не в ту сторону, где ожидается битва. За мной тут же установилась слежка, о чем меня постоянно предупреждала нейронная сеть. Я шел дальше, не скрываясь, изображая из себя туриста. Через 5 км слежка пропала. Я решил остановиться и подождать, и через 15 мин нейронная сеть вновь меня оповестила, что за мной идут. Значит, меня решили якобы отпустить и пойти по моим следам, не изменю ли я направление. Пока есть шанс, что меня считают туристом, убивать своего преследователя нельзя, как только он возродится, он предупредит клан, и у меня не будет шансов.

Меня вели до темноты почти 10 часов, прежде чем оставили в покое. Теперь для возврата на исходную точку мене понадобится не менее 8 часов. Значит, у меня есть шанс пропустить появление клана. 4 часа оставшегося игрового времени я шел назад в сторону телепорта. Вечером я настроил нейронную сеть на подсветку всех замеченных ей следов игроков и задал команду включения и выключения этой функции. Рано утром я вошел в игру и продолжил путь в сторону телепорта. Не доходя до телепорта, нейронная сеть сообщила об игроке и подсветила контур видимых частей тела игрока. Я обошел игрока, обратив внимание на то, что у телепорта продолжают дежурить трое игроков. Теперь осталось понять, клан уже вошел в локацию или еще нет. Я по широкой дуге обошел телепорт и включил функцию подсветки следов. Через час я обнаружил огромное количество следов. В принципе, нейронную сеть можно было не использовать, игроков было так много, что они проложили новую тропинку. Почти через каждый час пути нейросеть сообщала мне о наблюдателях. Как правило, это были клановые игроки низкого уровня, задача которых была предупредить руководство, если кто-то появится. Я их тихо обходил.

Шум битвы я услышал за несколько километров, а еще через километр увидел применение высокоуровневых боевых заклинаний магами клана.  Обойдя очередного наблюдателя, я наконец-то увидел сражение.

10 метровый циклоп стоял на вершине горы и бросал камни в сторону игроков. Огромные камни, как бомбы, падали сверху, а потом катились вниз давя замешкавшихся игроков.  Кроме  этого, шла битва с какими то ящерицами, которые не давали добраться до циклопа. Проблем у игроков было много, во-первых, высота была за ящерицами и циклопом, во-вторых, игрокам приходилось сражаться малыми группами, как только игроки пытались сомкнуть ряды в это место, тут же прилетал камень от циклопа. Наверное, магия на циклопа не действовала, так как маги работали только на защиту. Маги стояли отдельно небольшими группами и совместными усилиями замедляли падение камней, давая возможность игрокам разбежаться.