Я написал Герману с предложением встретиться, выпить пива. Он ответил, что через час будет в баре Веселый игрок в Локации № 0. Я пообедал и немного прогулялся, размышляя о сложившейся ситуации. С одной стороны, все было неплохо, опыт за убийство игроков идет в разы быстрее, чем за монстров. К тому же игроки на материке оказались какие-то хлипкие, сливаются в два счета, не то, что на острове Смерти. Только меня не покидало ощущение неправильности происходящего.
Встретившись с Германом, мы заказали пиво и начали делиться новостями. Герман был лекарем 32-го уровня, руководил маленькой группой из 3-х человек, искал ДД дальника себе в группу. В целом у Германа было все хорошо, чего нельзя сказать обо мне.
Я рассказал ему свою историю, о том, что был в хардкорной локации остров Смерти, где получил клеймо убийцы, избавиться от которого не получается. Монстры слишком сильные, игроки слишком неуравновешенные, НПС слишком пугливые.
- Знаешь, Герман, я вот не пойму, почему в игре так мало убийц? Уровни получать легко, игроки на материке вообще не знают, что делать в PvP. На меня смотрят, как на привидение, как будто меня не должно быть в принципе.
- Насчет опыта ты прав. Достаточно убить троих игроков своего уровня, чтобы апнуться[17]. Монстров надо убить 30 штук, чтобы получить уровень, а если ты в группе из пяти игроков то 150, но монстры - это тупые создания, управляемые не самой лучшей нейронной сетью. Даже, несмотря на то, что у каждого монстра есть свои сюрпризы, убийство монстров - это конвейер по получению уровней. Правда есть еще босы и супер-босы, там нужен индивидуальный подход, но и опыта за них получаешь по другому тарифу. Игроки - это не конвейер, люди – непредсказуемы, ты по острову Смерти уже понял, сколько всего они могут придумать.
- Это точно, люди такие выдумщики, когда их прижмет к стенке.
- Главная причина отсутствия убийц заключается в их бесперспективности. Когда убийца достигает 100-го уровня, короли объявляют за него большую награду, после чего все топовые кланы открывают охоту на убийцу. Кроме того, кузнецы и нормальные торговцы с убийцами не работают, да и в город они войти не могут, стража не пускает. Поэтому убийцы получают опыт и лут, но конвертировать это в деньги, большая проблема для них.
- Как то все печально звучит. Что ты мне посоветуешь делать?
-У тебя сейчас какой ПК счетчик?
-14!
-А характеристики какие? Специализация какая?
- Сила 44. Ловкость 45. Интеллект 1. Здоровье 20. Энергия 24. Специализация, наверное, ДД ближник.
- Ох! Криво ты раскачен! Такого и без клейма никто в группу брать не захочет. Даже не знаю, что тебе посоветовать. Я слышал, что ПКшеры, выполнившие квесты гильдии убийц, дольше остальных держались, но все равно были убиты. Только гильдии находятся в столицах, куда убийце очень сложно попасть. Можно попробовать дать объявление на форуме, что ищешь ПКшеров для совместного фарма на монстрах и очистки клейма. Может, получиться собрать группу.