Точка отсчета (Красников) - страница 78

Вкусность – ты можешь окружить себя шестью молохами и нагибать все живое, не прикладывая к этому особых усилий. Западло – весь получаемый опыт придется делить на семерых.

Перечитай последние строчки десять раз. Осознай все как следует. И только потом двигайся дальше.

Дрессировщик – это откровенно парадоксальный класс. Бегать по местным развалинам в компании толпы ящериц гораздо приятнее, чем в одиночку. Но из-за такого выбора развитие твоего собственного персонажа встает напрочь. Опыта будет меньше, все получаемые баллы ты будешь отдавать питомцу…

В итоге на тридцатом уровне ты сможешь полностью прокачать ветку. А твой собственный перс так и останется тупым и ничего не умеющим обмылком. Без брони, без оружия, без навыков.

Тебя будут убивать даже мокрицы.

Так что выбор сложный. Но питомцы все-таки дают серьезные бонусы и многие выбирают эту дорогу. Главное – не затупить! И про это я поговорю тоже.

Нужно точно определиться, чего ты хочешь. Здесь есть несколько схем развития.

Первый путь, самый ультимативный. Раскачиваемся для того, чтобы взять голубого альена. Это лучший пет в игре и приобрести можно будет только одного, несмотря на то, что обычных питомцев ты сможешь набрать целых шесть. Такой вариант обеспечит тебя охрененным юнитом поддержки, но лишит ровно тридцати пунктов развития. Плюс здесь в том, что полученный опыт будет делиться только на двоих. Минус – в количестве потраченных очков и сложности получения самого пета – за ним в третью зону идти придется, а то и в четвертую.

Понял? Ловить голубого нужно будет в третьей зоне. Где тяжко даже пробитым выживальщикам. А дрессировщиику-новичку так и вообще мгновенная смерть.

Второй путь – путь ксенофила-нищеброда. Когда альена завести охота, но тридцать очков тратить жалко. Итоговая цель – красный пришелец. Для того чтобы его заполучить, придется раскачать «псионику» и «приручение» до пяти, а потом проложить единички до вожделенного инопланетянина. Итого – четырнадцать пунктов вместо тридцати. Ну, альен, соответственно, такой же – хреновенький.

На мой взгляд, лучше уж молох. Стоит гораздо меньше, а найти проще.

Третий путь предназначен для упорных идиотов, которым хочется, чтобы вокруг бродило стадо огромных тварей. Итого – двадцать пять очков и возможность получить шестерку топовых ящериц. После чего, как я уже говорил, игра практически заканчивается из-за невозможности набирать опыт. Тут можно посоветовать только одно – сначала докачайся до сотого уровня. Затем до сто двадцать пятого, откладывая очки развития. И только потом делай эту глупость. Иначе, если ты соберешь себе стадо в самом начале, игра превратится в боль. Конечно, их можно будет разогнать… Но зачем тогда вообще заводить?