Мда! Если до этого я думал, что мы плыли быстро, то я явно ошибался. Эта парочка плыла заметно быстрее, так как я умудрился насобирать воды нижними веками даже при закрытых глазах, пока не догадался их крепко зажмурить. Вот ведь странно: подводное дыхание ещё не избавляет от неприятных ощущений от воды под веками. И почему так? Зачем вообще ввели эту ерунду в игру? Для большего реализма? Ерунда какая-то… Кстати, а вот интересно, а как такие ощущения прописываются в игре? Как вообще передаются осязательные ощущения в виртуальные миры?
Но что это? Наша скорость заметно снизилась. Я рискнул приоткрыть глаза: вокруг было хаотичное дорожное движение по проложенным улицам. Причём происходило оно, в отличие от привычного мне мира, сразу в трёх плоскостях. Тем не менее, моим новым буксирам дорогу все уступали и они тащили меня, а я старался рассмотреть побольше деталей вокруг, но удавалось это плохо, так как вокруг постоянно что-то мельтешило, двигалось, проносилось, да и мы тоже постоянно петляли. Меня кстати из-за этого постоянно заносило на виражах и ударяло то об стену дома, то об какую-то статую, то об столб. Столбы кстати уходили куда-то высоко вверх и там терялись. Интересно, зачем тут столбы? Неужто освещение? И точно, от основания столба исходило лёгкое свечение, словно сам его материал светился. Фосфор? Да нет, наверное, магия. А почему светится только основание? Ведь это же неудобно – надо сверху освещать: так световое покрытие больше. Не слышали местные обитатели про рентабельность… Едрить мою налево, так ведь это стволы гигантских водорослей! Точно, а светится похоже корневая система и остатки её свечения пробиваются наверх… Очешуеть, друзья мои чешуйчатые! Ах да, они же не чешуйчатые, а кожаные. А конвоиров-буксиров мои аварии только забавляли. Потому как они и не думали как-то изме-нить свои манёвры, чтобы обходилось без этаких приключений.
Но вот и город мы миновали. Спрашивается, зачем было в него заплывать? Чтобы побить меня об столбы и дома? Неужто только за этим? И отчего у меня складывается впечатление, что сейчас мы плывём в обратную сторону?
Меня притащили к какой-то пещере и посадили рядом с ней. Мою верёвку набросили на колышек вбитый при входе. Мда, а я уже осознаю себя собакой – моя верёвка. Такими темпами, я скоро этих существ буду величать хозяевами и носить им тапочки. Хотя нет, тапочки им без надобности – у них хвосты. Значит какие-нибудь нахвостники, ну или шлемы эти их ракушечные.
Снял верёвку с колышка и поплыл потихоньку в противоположную городу сторону – налево. Буквально из ниоткуда возникла парочка моих стражей-конвоиров. Взяли за верёвку и оттащили обратно. Но верёвку и на этот раз привязывать не стали. Тяжко у ребят с логикой. Если хотят, чтобы я оставался на ме-сте, то верёвку как минимум надо было привязать. Ну и ладно, мне же лучше. От пещеры можно плыть ещё в три стороны: вверх, вправо, и назад к городу. Ну и четвёртое направление – в саму пещеру. Вот только мне почему-то туда не хочется, ведь мне эти товарищи буквально навязывают туда плыть.