- Хе-хе, такое ощущение, что тебе еще платят за количество уговоренных игроков. Речь прямо разжигает интерес. – Уилл усмехнулся, Пак хитро на него глянул, ничего не отвечая.
Они общались, еще около получаса и Уилл почерпнул для себя много полезной информации. После разговора Пак протянул ему визитку:
- Тут моя почта, если вдруг так выйдет, что мы будем в одной игре, я бы хотел с тобой как -нибудь сыграть. Да и если появятся еще вопросы, пиши. Денег за советы брать не буду. Ты парень сообразительный целеустремленный и явно интересуешься заработком. У меня есть связи, я много с чем могу помочь. Так что обращайся – И рассмеялся махнув рукой на прощание.
– Ну пока. - Ответил Уилл разглядывая визитку и направляясь к выходу из клуба.
Глава 3. Неожиданный поворот.
Эта встреча состоялась три месяца назад. На протяжение оставшегося времени до запуска игры, Уилл часто переписывался с Паком, ник которого был Светлый ужас. Он продолжал перебирать информацию, учить основы, и в конце концов определился с классом. Разбойник. Он подходил ему больше всего как в плане игры, так и для его целей Высокий урон, скрыт, возможность вскрывать сундуки и проходить высокоуровневые локации не борясь с каждым монстром. Пак вскоре пригласил его на специальный форум, посвященный тому, как зарабатывать в игре. Что-то типа темной стороны всех игр. Никто конечно не сливал лучшие способы, но там были описаны основы. И этого пока было достаточно.
Как выяснилось, люди зарабатывают не только на шмотках. Информация о рейд-боссах, эпических квестах, одноразовых подземелий и многое другое. Кланы платили серьезные деньги за такое. Ведь все это вело к увеличению их влияния. Но самый большой доход приносили видео каналы, которые вели либо кланы , либо отдельные топ-игроки. Доход с просмотров, рекламы и контрактов, был невероятно огромен. На многих каналах телевидения, появлялись отдельные программы посвященные той или иной игре.
Об этом ему в одном из разговоров сообщил Пак, у которого как раз был контракт. Пусть это была и небольшая сумма по сравнению с топ-100 игроков какой либо- игры, но этого вполне хватало, на новую квартиру, машину и прочую жизненную роскошь. Игры, раньше казавшиеся Уиилу, просто забавами, показали себя с совершенно иной стороны, и он ни за что не собирался останавливаться на полпути. Если новая игра, была такой, как о ней рассказывали те два парня, то он добьется успеха, во чтобы, то ни стало. Он уволился с работы чтобы рискнуть почти всей своей удачей.
….
И вот за две недели до планируемого запуска, по всему миру началась реклама игры. Это вызвало настоящее цунами в массах, обещая побить все рекорды игр когда либо установленные. Уилл увидевший ролик на «Videoworld» популярном видео хостинге, ожидал что угодно, но не это. Он уже заходил во множество игр благодаря аренде в клубе, пробуя, подстраиваясь и экспериментируя, но увиденный игровой процесс поражал.