- Можем ли мы продолжить разговор на ты?
- Как тебе будет угодно- усмехнулся Пак.
- В общем у меня несколько вопросов, но они пока не связанны с классом, скорее речь пойдет о самих играх.
- Хм, не вижу проблемы, продолжай.
- Хорошо, скажи, возможно ли играть в одиночку?
- Ну, тут все зависит от того, как ты собираешься играть. Если ты не интересуешься эпическими квестами, данжами и прочими местами, где требуется как минимум, я повторю, минимум пять человек, то в принципе тебе ничего не мешает. Это называется игрой по фану. Игроки приходят в игру, чтобы просто на время уйти от реальности и насладиться миром меча и магии, космосом, подводным миром и прочим. Правда на перерождение будешь уходить часто, а это очень замедляет рост персонажа. В разных играх, разные штрафы. Где уровни слетают, где вешаются мощные дебафы, что биться даже с тем же кроликом первого уровня, ты будешь просто не в состояние. Есть смерти без штрафов, но ты не можешь зайти в игру на протяжение одного а то и двух дней. Если ты играешь ради интереса , то это конечно ничего, но если игра это твоя работа, то смерть наихудший вариант.
- Понятно, -Уилл кивнул головой и на некоторое время задумался,- А ты когда- нибудь убивал монстра выше себя по уровню раз в 10?
- Было дело. - Пак будто вспомнив что- то, покачал головой.- Но тут тоже все зависит от обстоятельств. Тебе знакомо понятие эксплойт?
- Если не ошибаюсь, это использование недоработки или местности с целью облегчить прохождение, да?
- Верно, - Пак кивнул, – но в современных играх, найти такие становится все сложнее и сложнее. Разработчики изучают информацию поступающую с разных источников, будь то форумы, блоги топ-игроков, видео сайты посвященные их игре и исправляют это при обновлениях. Но геймеры народ такой, постоянно что-то находит. Есть даже те, кто на этом специализируется и зарабатывает продавая информацию, но это дело такое нудное. Ты минимум должен изучить локацию раз 5-10, при этом неоднократно умерев, а это скажу тебе нелегко.
Уилл читал об этом, но дабы подтвердить решил узнать мнение про- игрока. Юноша посмотрел на собеседника, думая стоит ли говорить с ним на чистоту, решил, что ничего от этого не теряет, задал еще один вопрос.
- Думаю, ты догадался. Что меня интересует больше заработок в игре чем, как ты сказал "фан". Но дело в том, что я не знаю какой класс для этого лучше всего подойдет.
- Хм..,да, ты не похож на обычного новичка. На твоем лице видно сосредоточенное выражение, даже когда ты в капсуле. Да, извини, я пару раз видел тебя во время погружения. Знаешь, есть такое выражение, сто людей, сто мнений. Кто-то будет настаивать на одном классе приводя аргументы в свою пользу, кто-то на другом, стуча в грудь и убеждая всех, что лучше его класса никого нет. Я например вообще люблю играть за паладина. И при этом, очень хорошо зарабатываю. Все дело не в классе, а в игроке. Руки из нужного места? Упертый и рискованный? Значит дерзай, выбирай понравившийся класс и вперед.