Хорошо. С этим разобрался. Дальше…
М-да-а-а… А чем дальше, тем сложнее… Несколько десятков вкладок. Графики. Таблицы.
О! А вот и вкладка «Моральный дух», который я смогу поднять «Дланью отверженных». Посмотрим…
Судя по цифрам и сочно-зеленой цветовой гамме, мои соратники готовы порвать кого угодно. И это неудивительно. Нокты повержены. Место для клана найдено. Все живы, хоть и потрепаны, но живы… Как результат – боевой дух на высоте.
Жаль, нет ни слова объяснений от разрабов, но и без них более или менее понятно. Предполагаю – падение уровня морального духа влечет за собой неприятные последствия. Особенно для меня как для руководителя.
Пусть интерфейс проработан не самым лучшим образом, а это заметно невооруженным глазом, но все-таки он здорово упрощает задачу управления. Кстати, не удивлюсь, если ко мне обратятся за комментариями те, кто занимался созданием этих программ.
Вкладка «Жизнеобеспечение» уже сложнее. Тут и «сытость», и «усталость», и «состояние здоровья»… И еще не менее двух десятков наименований… Теперь нет необходимости вглядываться в каждого кальта, чтобы узнать о его состоянии. Достаточно открыть табличку, найти имя, и вуаля. Кстати, судя по графической кривой, парни здорово проголодались, а съестные запасы у нас на исходе – это я тоже теперь могу видеть.
Странное чувство. Раньше об этих вещах я как-то не задумывался. Кальты существовали в автономном режиме. Что-то там себе готовили на кострах, глотали периодически из своих фляг, зашивали одежду… В общем, справлялись и без меня, но теперь мне видна вся картина, и это, с одной стороны, отлично, но с другой – увеличивает и без того немалый груз ответственности.
Покопавшись в интерфейсе, я нашел полезную утилиту под названием «координатор». С этого момента эта небольшая программка мне будет сообщать о падении уровня каждой характеристики моих подопечных. Как, в общем, всего клана, так и по отдельности каждого кальта.
Сперва попробовал поставить на восемьдесят процентов, но, получив несколько сотен алерт, снизил сперва до шестидесяти, а потом и до сорока. В итоге получилось, что первоочередным для нашего отряда делом являлась кормежка.
Когда мужики проснутся, надо будет понаблюдать за приказами Дроя. Согласно показателям, еды у нас осталось только на завтрак и на обед. Единственный способ пополнить запасы – охота. Зная уровень каждого кальта в моем отряде как охотника, будет интересно посмотреть, кого именно пошлет Клык за добычей. Заранее надеюсь, что в этом вопросе Дрою не нужно указывать, что делать. Иначе мне придется вмешиваться в процесс, который я раньше считал автоматическим. А это не есть гуд, потому как, если начну заниматься даже такой мелочовкой, меня просто погребет под валом всякой бытовухи. Тогда уж точно придется попрощаться с глобальными планами.