К сожалению, уже минут через десять появились первые отличия: сначала ход расширился, потом по бокам появились массивные каменные статуи, и, наконец, эти статуи на нас напали. Мои сквиззлы, не дожидаясь команды, сразу же бросились в бой. Мне же осталось только проследить, чтобы эта атака оказалась победоносной. Быстрый взгляд на противников, чтобы оценить их силы.
Каменный страж.
Уровень 130.
Жизни: 25 000.
Неслабо выглядит – первый залетевший в ряды противника сквиззл сразу же потерял половину жизней. Вот же прирожденный танк! К счастью, для меня это даже хорошо, что именно так все началось. Использую на одного из стражей Душу царя и получаю, как и ожидалось, эффект каменного щита. Режет входящий урон от камня на шестьдесят процентов. Навык, как и который раз до этого, дал мне неплохую защиту от основной атаки противника. От демона было, конечно, больше, но разбираться в механике придется в следующий раз. Теперь остается только с помощью способности «Аура» перекинуть все полученное сопротивление на нашего танка-камикадзе, и вот он уже несокрушимой стеной стоит в море бушующих каменных великанов. Не будь лечебного дроида, он бы, конечно, умер и с сопротивлением, но дроид-то есть и уже давно поддерживает статус-кво на поле боя. Мне кажется, его призыв у меня стоит уже на каком-то внутреннем макросе – стоит бою начаться, и он тут как тут.
Теперь осталось только сделать что-то с нападением. Строительные кирки на этот раз оказались, наверно, самым эффективным оружием против таких противников, но все равно хотелось, чтобы все происходило побыстрее. И вряд ли мой бластер или даже нож с его калечащим ударом смогут принести тут существенную пользу. Так что самое время проверить в деле умение, которое я впервые увидел у Шак’ар во время боя с демоном, а потом открыл у себя во время битвы на арене со Светкой.
Способность «Сила стратега», уровень 2.
Любая атака, выполненная по команде стратега, на 20 % более успешна.
– Удар! Удар! Удар! – и жизни у каменных истуканов поползли вниз гораздо быстрее. Вот она – чудодейственная сила мозгов. Придется, конечно, покричать, но дело того точно стоит.
– Удар! Удар! – кажется, мои сквиззлы даже подстроились под ритм. – Удар! Удар!..
Каменный страж погибает.
Получен опыт: 300к.
Получено 70 кредитов.
Сражающийся в самой гуще врагов «танк» убил первого стража, у остальных жизни опускались на глазах. Еще чуть-чуть – и все будет кончено. Но все ли?..
– Удар! Удар!..
Еще один каменный страж рассыпался на мелкую крошку. Трудяга-дроид поддерживал жизни «танка», но не забывал и об остальных. У ходячих статуй просто не было шансов. Третий, четвертый… Сколько их там еще? Пятый страж, шестой страж… Врагов осталось всего двое, мои сквиззлы окружили их и прикончили так быстро, что я даже не успел остановиться и крикнул «Удар!», когда бить уже было некого.