— Не люблю одалживаться, Вася. Лови координаты Логова Медузы, там с охраны лут редкий падает. Обрати внимание на Жемчужину Последнего Шанса. Вещица как раз для Наёмников. К слову, именно она мне задницу на последнем задании спасла.
— Хм, спасибо, не ожидал. Зачтётся тебе, Холиен, умнеешь не по дням, а по часам, — задумчиво протянул Гном.
— Да, ещё, просьба у меня к Гильдии. Скорее всего, меня недели три не будет. Сам знаешь, задание. Так вот, было бы неплохо, если бы Гильдия не принимала на меня и мою группу никаких контрактов от сторонних заказчиков. Поверьте, при успехе моего квеста, право первой ночи будет у вас.
Глава Наёмников как-то вдруг резко выпрямился в кресле, буквально вонзил в меня свои глаза — буравчики. Помолчал минуту, затем прошипел сквозь зубы:
— Холиен, Холиен. Пока ты меня просто удивлял, было терпимо. Но теперь ты заявляешься ко мне и начинаешь учить как вести дела? Не много ли на себя берёшь?
— У меня есть все основания считать, Вася, что за мной и моим квестом началась охота. И не далее, как сегодня, ты сам помог мне выпутаться из истории в «Утехе Желудка». Я не хочу тебя учить, я лишь надеюсь на понимание, и, как всегда, на взаимовыгодное сотрудничество!
— Хорошо, Эскул! — Гном припечатал мозолистой ладонью по столу, — ты знаешь, что контракты на поиск и охоту до полумиллиона золотых я открываю сам, здесь ты можешь быть спокоен. Но если предложат больше — всё решает Совет Наёмников. Там уж, как карта ляжет. Может, время потяну. Короче, у тебя три дня, чтобы убраться за границы Майората. Это тебе подарок.
— Спасибо, — искренне поблагодарил я, — можно, я задержусь в гостевом холле на полчаса, хочу билд по схеме распределить?
— Ок, но, чтобы потом — духу твоего здесь не было! — и Вася вновь приложился к бутылке.
Удовлетворённый я спустился в холл, пододвинул одно из резных кресел к огромному камину и устроился поудобнее. Досчитал до десяти, вызвал схему на правый сектор интерфейса и открыл характеристики. Началась нелюбимая мною часть — расставление галочек и всех этих иконок «принять\отказать», но впервые нужно было распределять очки, полученные более чем за полста уровней. К концу от напряжения интерфейс стал двоится в глазах, а в ушах эхом отдавался звон звукового сопровождения полученных достижений:
>Эскул. Рейнджер. Уровень 161
>Достижения: Ловкач II уровня. Ловкач III уровня, Быстрые ноги II уровня,
>Меткий глаз IV уровня, Меткий глаз V уровня, Меткий глаз VI уровня,
>Сила 132
>Ловкость 231
>Выносливость 178
>Скрытность 213
>Интеллект 542
>Мудрость 134
>Удача