Ходили по очереди. Но после хода, каждый игрок имел право развернуть одну фигуру в любом направлении, расширяя кругозор своего войска.
Цвет клетки, обозначавший местность также имел огромное значение. За холмом или в лесной чаще можно было укрыть фигуру от глаз противника и в решающий момент схватки нанести внезапный удар.
По сути сатрам бала тактическим тренажером магического мира и каждый уважающий себя, а также свое войско, маг выдавал игровые доски своим офицерам. Но игра обрела бешеную популярность и среди простого люда.
В любой гильдии можно было купить новое войско для игры и также обменять ненужные фигуры на звонкую монету. Это породило касту профессиональных игроков промышлявших в придорожных тавернах и других общественных местах.
Дэн быстро освоился с методом игры в сатрам, благо она во многом походила на незнакомые в этом мире компьютерные игры типа «героев» и «линейки».
Но магия в этом мире стоила дорого и многие не могли себе позволить столь бесполезное растрачивание силы. Если среди старшего командного состава «сатрам» очень даже приветствовался и даже поощрялся, то рядовым приходилось довольствоваться ролью простых зрителей, которым, кстати, не скованным магией рун, видно было все поле боя.
Пока Дэн ожидал своей очереди сразиться с Хромом или Батаном окруженных плотным кольцом болеющих за ту или иную сторону орков, парень попытался привить обычным рядовым некоторые земные развлечения.
К шахматам орки отнеслись довольно холодно. Оно и понятно. Вряд ли кто-то способен сильно обрадоваться пересев с «Ягуара» на мопед. А вот карты пошли на ура. Вскоре в казарме не было ни одного орка, у которого бы в кармане не оказалось самодельной колоды. Сам Дэн не был заядлым картежником, но мобильные телефоны и долгие переезды на муниципальном транспорте родного города научили его многим премудростям этого вида развлечений. Он не слишком разбирался в тонкостях покера, но в «дурака» или «штуку» играл вполне прилично и смог обучить остальных.
Еще одним приятным и полезным товарищем стал распорядитель башни Атол. Невысокий, слегка полноватый мужчина. Не смотря на свою довольно серую внешность, он своими манерами и полной достоинства медлительностью распространял вокруг себя ауру представительности и величия. Этакий киношный дворецкий английского лорда, но без излишней напыщенности и холодного презрения во взгляде. На самом деле Атол обладал довольно мягким характером с тонким чувством юмора. И казалось, что такой человек совсем не годиться для работы распорядителем замка, пока не происходило что-то неприемлемое с его точки зрения на вверенной ему территории. Тогда этот мягкий и медлительный человечек превращался в дракона, от рыка которого служанки бледнели и начинали заикаться.