Невеста для Дракона (Оленева) - страница 58

— Лес.

— Очень странный лес. Неестественный. В нём слишком долгая ночь. А стоит пойти, начинаешь плутать, будто кругами, — поделилась наблюдениями Диана.

— Мы здесь словно персонажи в игре, следуем заранее намеченной для каждого дорожкой, — завершила мысль Ирина.

— Я не совсем понимаю, о чём вы? — сузила глаза эльфийка.

— Этот мир ненастоящий. Наш приз — ненастоящий. Всё вокруг обман и иллюзия. Лишь смерть может стать реальной. Не знаю, как вам, а мне плевать на силу, плевать на замужество, но я хочу жить. А вместе выживать всегда легче.

— Чтобы вы не говорили, но в финале всё равно останется лишь одна из нас, — заметила эльфийка.

— Возможно, с этого поезда можно будет сойти на одной из остановок. Но и я, как Ирина, предпочла бы сделать это живой, — призналась Диана.

— Короче, ты дальше идёшь с нами? Или уходишь от нас? — прямо спросила Ирина и Риневьевы.

— Мы можем дойти до горы вместе, а потом разойтись, — предложила Диана.

— Хорошо, — высокомерно кивнула эльфийка, с таким видом, будто осчастливливает всех присутствующих свои решением, что, мягко говоря, было совсем не так.

— Отлично. Теперь самое время подвести промежуточный итог последним событиям. На каждого из нас напал свой демон: на меня — арзюри; на Диану — келпи; на тебя — дзюббоко. Ни одна из нас демона не одолела, а значит, с испытанием не справилась.

— Мы выжили, — возразила Диана. — А значит — выиграли.

Ирина попыталась донести до спутниц своё видение ситуации:

— Давайте просто примем как гипотезу, что наши испытания — это как уровни в компьютерной игре.

— В какой игре? — ожидаемо не поняли все.

— Ну, в моём мире есть такая аппаратура…

Непонимание по-прежнему светилось в глазах спутниц:

— Предметы, наподобие магических зеркал, — постаралась объяснить Ирина. — Там показывают то, чего нет на самом деле — иллюзию, как в театре. Понимаете? И при помощи клавиш можно управлять нарисованным человечком, его действиями.

Волчица с эльфийкой переглянулись.

— Зачем?

— Для интереса и удовольствия.

— И что приятного в манипулировании нарисованным человечком? — недоумевала Риневьева.

— Дело не в этом, а в самом принципе построения игры — нельзя перейти на следующий уровень, не выполнив все задания на предыдущем. Исходя из этого принципы нам не закончить испытание, пока мы не уничтожим наших демонов.

— И что ты предлагаешь делать? — после секундной паузы спросила Диана.

— Предлагаю придумать способ, как уничтожить арзюри и келпи. Начнём с дзюбокко.

— Почему именно с дзюбокко? — подозрительно спросила Риневьева.

— Потому что, в отличие от келпи и арзюри, его проще всего найти.