«Готова?» – это Эшер связывается со мной через закодированный канал, который я настроила. Его сообщение выскакивает как полупрозрачный белый текст внизу моего поля зрения.
Я киваю, хотя совсем в этом не уверена. «Надеюсь», – отвечаю я. Поднимаю свой инвентарь драгоценных бонусов.
«Когда я вступлю в игру, передай мне свой артефакт».
«Хорошо».
А потом я сосредотачиваюсь на Бреннаре и проверяю его данные. Если я собираюсь пробраться на его место, лучше быть уверенной, что справлюсь с первой попытки. Что произойдет сегодня, если «Всадники Феникса» проиграют? Что произойдет, если Ноль осуществит свой план?
Ведущие представляют игроков. Я прохожусь по данным Бреннара, а потом фыркаю в раздражении. «Я не могу войти, пока игра не начнется, – говорю я Эшеру. – Он еще не активирован».
«Я буду внимателен, – отвечает он. – Скажу, если что-то замечу».
Я делаю глубокий вдох и осматриваю сцену. Каждый игрок стоит на краю своего моста и смотрит на воду под собой, а потом все обмениваются сердитыми взглядами. Никто не может дотянуться до другого: их разделяет добрых пятнадцать метров. Я вижу, как двигаются губы Эшера. Он раздает «Всадникам» команды. Мое внимание смещается на огромные металлические двери в стальной стене. Над каждой дверью начинают мигать красные фонарики. Что там внутри? И где Ноль? В настоящей жизни по коже бегут мурашки – Ноль наблюдает за игрой прямо сейчас, возможно, в той же манере, что и я. Выжидает момент, чтобы вмешаться.
– На старт! Внимание! В бой! – восклицает ведущий. Невидимая аудитория громогласно ликует.
В ту же секунду звучит оглушительная сирена, раздающаяся эхом по всему уровню. Она исходит из красных мерцающих лампочек над каждой из десяти стальных дверей. Игроки рывком разворачиваются к ним. Хэмми первой бросается к своей двери по мосту. Я снижаюсь, чтобы лучше все видеть, и парю над мостами.
Двери сотрясаются в унисон, а потом начинают подниматься со скрежетом. Теперь Хэмми уже не бежит, а несется. Она кричит что-то другим «Всадникам». Игроки «Андромеды» тоже пробираются к дверям по своим мостам. Как только двери достаточно высоко поднимаются, я вижу, что внутри.
Металлические ноги, толстые, как здания. Круглые хромированные суставы, стальные сухожилия. Поднимаясь выше, дверь открывает взору бочкоподобную грудь, у каждого робота своя форма, и мощные руки, свисающие по бокам. Наверху прозрачное стекло окружает металлические головы. У меня отвисает челюсть, пока я рассматриваю их снизу вверх. Десять механических роботов в ожидании, когда в них войдут игроки.