Лучшая в мире игра (Варп) - страница 107

Так что в игру я зашел в смутных чувствах...

Тем не менее, некий разброд с мыслях не помешал мне накормить кота и споро добежать до Могил, где я поступил как всякий мстительный и злопамятный законопослушный гражданин!

- Дяденька стражник! Дяденька стражник! Там злая тетя всех обижает! - направился я к ближайшему стражу.

Надо сказать, что Могилы меня разочаровали.

Мало того, что над городом светило солнышко, а сам он был окружен зеленью - так напротив въезда у самой стражи росла небольшая клумба незабудок... И где спрашивается скелеты? Почему нет мрачной готической атмосферы? Зачем было менять название в таком случае...

- Ммм... Что? - удивился стражник. Похоже я вел себя не так как положено герою и борцу с темными силами... Тем не менее меня выслушали, а уже через пять минут из города выдвинулись очень серьезно настроенные ребята-неписи во главе с парочкой собаководов.

Почему то я был уверен, что в битве моих вчерашних невольных спасителей и девочки-беды - последняя одержала сокрушительную победу... Возможно даже, прямо на месте, устроила пирушку в свою честь.

Тем не менее, какой бы красавицей она не была - встречаться с ней во второй раз мне совершенно не хотелось, а это значило, что стоит познакомить её со стражниками - знаменитыми защитниками всех обиженных и убогих непобедимых героев в играх. Помниться я даже так качался! Наносишь мобу урон и бежишь под стражу - где те монстров добивают и тебе остается лишь подобрать урон, порадоваться опыту и немного поскорбеть над погибшими ради тебя стражами - уронить скупую мужскую слезу... Правда такая малина была не везде. Некоторые несознательные разработчики специально ставили охрану подальше от мест кача, а в особо подлых случаях и вовсе делали так что бедным, но хитрым игрокам ничегошеньки не доставалось, если моба они убили не сами... Халтурщики.

Как только мы вошли в город - квест зачло и я подрос до 7 уровня, вместе с воспрявшим кошаком. Чего грустил тот - я так и не понял.

Город внутри сильно напоминал Ланс - хотя вот отношение к игрокам здесь было иное. Если в Лансе применяли пассивную агрессию - подталкивая игроков к подписанию контракта исподволь, то в Могилах я сделал всего десяток шагов, а мне предложили заключить контракт уже раз восемь. Стражники у ворот настоятельно советовали пройти к капитану и "поговорить". Несколько нпс-тренеров уже успели расхвалить мои магические и физические данные и заверить что из меня выйдет просто нереальный маг, наемник и рейнжер. Надо только подойти к ним с контрактом и позволить вырастить из себя легенду!